创建螺栓连接动画并上传5个动画截图,反映分解动画状态。
创建螺栓连接动画并上传5个动画截图,反映分解动画状态。
参考答案和解析
连接件 →螺栓→套垫圈→螺母
相关考题:
如果设定了Rollover中某个状态的效果,则()A. 在动画面板上制作的动画适用于所有的Rollover状态B. 动画不能应用在Rollover状态上C. 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的Rollover状态D. 同一动画不能赋予多个Rollover状态
如果设定了滚动中某个状态的效果,则()A. 在动画面板上制作的动画使用于所有的滚动状态B. 动画不能应用在滚动状态上C. 在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态D. 同一动画不能赋予多个滚动状态
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。
单选题如果设定了“翻转”(Rollover)中某个状态的效果,则()A 在动画调板上制作的动画适用于所有的“翻转”(Rollover)状态B 动画不能应用在“翻转”(Rollover)状态上C 在动画面板上制作的动画仅适用于当前的“翻转”(Rollover)状态D 同一动画不能赋予多个“翻转”(Rollover)状态
填空题Flash可以创建逐帧动画,(),动作补间三种动画形势。