在Flash8.0中,无法直接创建的动画效果是()。A、补间动画B、三维动画C、逐帧动画D、平面动画

在Flash8.0中,无法直接创建的动画效果是()。

  • A、补间动画
  • B、三维动画
  • C、逐帧动画
  • D、平面动画

相关考题:

以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:() A.逐帧动画B.导入和修改已有动画C.使用动画元件创建动画D.补间动画

创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。 A.传统补间B.遮罩层动画C.逐帧动画D.补间形状

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。 A.逐帧动画B.形状补间动画C.骨骼D.动画补间动画

在Flash中,()是指图形物体的外形发生变化。A.动作补间动画B.逐帧动画C.引导动画D.形状补间动画

如下图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型()A、运动补间动画B、形状补间动画C、逐帧动画D、引导线动画

下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

用flash动画做探照灯效果,只有灯光移到的位置才可以看到文字,这种效果是通过哪种动画实现的?()A、逐帧动画B、形状补间动画C、引导路径动画D、遮罩动画

动画编辑器所能编辑的动画类型是哪一种()A、逐帧动画B、传统补间动画C、补间形状动画D、补间动画

在Flash中,()动画可以只需设置起始帧和结束帧的内容,让Flash自动创建中间帧的内容。A、补间动画B、引导层动画C、逐帧动画D、遮罩动画

创建下列()效果的动画时,要求文档至少包含有两个图层。A、传统补间B、遮罩层动画C、补间形状D、逐帧动画

Flash无法直接创建的动画效果是()A、补间动画B、逐帧动画C、三维动画D、平面动画

在Flash中,()实现的是同一个对象的属性的变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

Flash中的基本动画类型有()。A、三维动画B、二维动画C、帧动画D、运动补间动画

()常见的动画类型有。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、蒙板动画和行为动画

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A、逐帧动画B、形状补间动画C、骨骼D、动画补间动画

在Flash CS4中,只能针对矢量图形角色的动画是()A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A、遮罩动画B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

()是人工创建一个动作的起始帧和结束帧。A、补动画B、补间动画C、帧动画D、逐帧动画

在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

FLASH动画有两种类型,分别是()和()。A、补间动画,逐帧动画B、补间动画,帧动画C、补动画,帧动画D、被动画,逐帧动画

在Flash中,制作“地球和月亮的相对运动”动画效果时主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画

在Flash中,()实现的是不同对象之间的形状变化效果。A、逐帧动画B、形状补间动画C、运动补间动画D、图层动画动画

单选题下列不是flash动画类型的是()A逐帧动画B补间动画C形状补间动画D视频动画

多选题Flash中的基本动画类型有()。A三维动画B二维动画C帧动画D运动补间动画

单选题在Flash CS4中,创建()时必须要将矢量对象转化为元件。A遮罩动画B逐帧动画C补间形状D补间动画

多选题常见的动画类型有:()。A逐帧动画B形状补间动画C运动补间动画D蒙板动画和行为动画