单选题日常生活中所看到的电影、动画等都是利用了()的原理制作的。A自主运动B动景运动C相对运动D诱导运动

单选题
日常生活中所看到的电影、动画等都是利用了()的原理制作的。
A

自主运动

B

动景运动

C

相对运动

D

诱导运动


参考解析

解析: 暂无解析

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动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。 A.视觉暂留B.视觉角度C.视觉曲线D.视觉分辨

36.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。A、24B、12C、不确定D、6

( )是依据似动现象的原理制作出来的。A.手表上分针的运动B.电影C.动画D.霓虹灯的动感变化

()是美国商业动画电影制作技术的创始人,他取得了动画制作的多个技术专利,开创了动画电影大工业生产的格局。A、沃尔特·迪斯尼B、J.R.布雷C、帕特·苏利文D、约翰·拉塞特

我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A、不确定B、24C、12D、6

简述电影动画的制作过程。

动画制作中对毛发的制作要求是最高的,目前中国还没有电影能做到。

动画的原理类似于电影的活动原理。

下列说法正确的是:()。A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B、一般来说帧动画是用来制作复杂的动画C、一般来说帧动画文件量比补间动画小D、在制作电影时,背景层可以位于任何层

动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A、视觉暂留B、视觉角度C、视觉曲线D、视觉分辨

关于计算机视频与动画的说法正确的是()A、都是使用拍摄手段获取的B、都是使用计算机软件制作出来的C、都利用了人眼的“视觉停留”原理D、以上都不正确

霓虹灯以及电影的拍摄和放映都是利用了()的原理。A、诱导运动B、自主运动C、似动现象D、运动错觉

美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。()

《白雪公主》是()动画公司于1937年制作的动画电影。A、梦工厂B、迪斯尼C、华纳D、派拉蒙

我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C、电影采用每秒24幅画面的速度播放D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

下列说法错误的是()。A、动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B、渐变动画就是对物体位置变化的描述C、帧是构成Flash动画的基本单位D、利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合亍网络动画制作。

简述Flash动画的制作原理。

单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A不确定B24C12D6

单选题关于计算机视频与动画的说法正确的是()A都是使用拍摄手段获取的B都是使用计算机软件制作出来的C都利用了人眼的“视觉停留”原理D以上都不正确

单选题下列说法错误的是()。A动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B渐变动画就是对物体位置变化的描述C帧是构成Flash动画的基本单位D利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()。A必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画B必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画C先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D这两种动画不能同时实现

判断题美国迪斯尼公司在1928年制作的有声卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院动画电影。()A对B错

单选题()是美国商业动画电影制作技术的创始人,他取得了动画制作的多个技术专利,开创了动画电影大工业生产的格局。A沃尔特·迪斯尼BJ.R.布雷C帕特·苏利文D约翰·拉塞特

单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C电影采用每秒24幅画面的速度播放D动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

单选题动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A视觉暂留B视觉角度C视觉曲线D视觉分辨

问答题简述电影动画的制作过程。