我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A、不确定B、24C、12D、6

我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。

  • A、不确定
  • B、24
  • C、12
  • D、6

相关考题:

动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。 A.视觉暂留B.视觉角度C.视觉曲线D.视觉分辨

36.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。A、24B、12C、不确定D、6

发展动漫产业,弘扬中国文化回忆起我们小时候,有《大闹天宫》《宝莲灯》《魔方大厦》等优质动画观看,我们也曾一度惋惜当今的小朋友只能看看国外的舶来品或者整体傻呵呵的弱智动画。现在,随着国产动漫动画行业的发展,我们再一次看到了希望。从《大圣归来》到现在的《哪吒》,优秀的国产动画电影一部部出现在市场上。可以说,这是我们供给侧改革的一个重要成果,也是我们彰显文化自信的一个体现。之所以这些动画电影被我们的市场接受,其根源是因为,质量过硬。这些电影都汲取于中国优秀的传统文化,宣传着社会主义核心价值观,其核心内容是我们广大人民群众喜闻乐见的。另一方面,这些电影都是经过精雕细琢的,《大鱼海棠》屡次跳票,不正是因为出品方对质量的追求?因此,匠心的灌注是这些电影之所以优质的原因。当然,我们也不能对我们的动画电影过于乐观,相比较日本和美国,我们在动画行业还是有一些距离,因此,我们更是要奋起直追,发扬中国文化。政府部门应该加大对动画动漫行业的支持,曾经我们国家就曾多次提出动画大国、动画强国的发展战略,现在大部分省市更是提出了文化产业发展" 十三五" 规划,对动漫产业发展提出了新的规划方向。动画动漫企业也需要努力谋求自身发展,不断创新,完成升级。动画企业不仅需要深入挖掘人民群众喜欢的内容,从传统文化和现代生活中取材,也可以在国内外选择优秀的动画动漫企业或者工作室进行相互学习,共同合作,将动画电影的质量向上提升一个档次。媒体宣传方面,更是要加大这种能够凸显正确价值观,具有中国特色的动画电影的宣发力度,培育动画电影市场,让动画电影不仅属于儿童,也属于成人,为国家经济发展培育新的增长点。

()是美国商业动画电影制作技术的创始人,他取得了动画制作的多个技术专利,开创了动画电影大工业生产的格局。A、沃尔特·迪斯尼B、J.R.布雷C、帕特·苏利文D、约翰·拉塞特

我们把非主流动画也称为()。A、电视艺术动画B、电影艺术动画C、艺术动画短片D、试验动画短片

简述电影动画的制作过程。

动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画、数字动画和手机动画。

动画与视频的原理都是利用人眼的视觉暂留现象实现的动态画面,视频的最小单位是秒而动画的最小单位是帧。()

下列说法正确的是:()。A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B、一般来说帧动画是用来制作复杂的动画C、一般来说帧动画文件量比补间动画小D、在制作电影时,背景层可以位于任何层

动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A、视觉暂留B、视觉角度C、视觉曲线D、视觉分辨

《白雪公主》是()动画公司于1937年制作的动画电影。A、梦工厂B、迪斯尼C、华纳D、派拉蒙

如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,()已经成了动画电影特有的美术形式。

电影史上所谓的“纯电影”,乃是除了动画片和记录片之外的真正的电影。

我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C、电影采用每秒24幅画面的速度播放D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

下列说法错误的是()。A、动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B、渐变动画就是对物体位置变化的描述C、帧是构成Flash动画的基本单位D、利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。A、5帧/秒B、24帧/秒C、10帧/秒D、12帧/秒

单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A不确定B24C12D6

单选题根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。A5帧/秒B24帧/秒C10帧/秒D12帧/秒

单选题关于动画的说法错误的是()。A动画的形成是利用了人眼的视觉暂留现象BFlash就是一种动画制作软件C从视觉空间来看,动画可以分为二维动画和三维动画D计算机动画只有GIF和SWF两种格式

单选题我们把非主流动画也称为()。A电视艺术动画B电影艺术动画C艺术动画短片D试验动画短片

单选题下列说法错误的是()。A动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B渐变动画就是对物体位置变化的描述C帧是构成Flash动画的基本单位D利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

单选题如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为()。A必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画B必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画C先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画D这两种动画不能同时实现

单选题()是美国商业动画电影制作技术的创始人,他取得了动画制作的多个技术专利,开创了动画电影大工业生产的格局。A沃尔特·迪斯尼BJ.R.布雷C帕特·苏利文D约翰·拉塞特

单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C电影采用每秒24幅画面的速度播放D动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

填空题如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说,()已经成了动画电影特有的美术形式。

单选题动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A视觉暂留B视觉角度C视觉曲线D视觉分辨

问答题简述电影动画的制作过程。