动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A、视觉暂留B、视觉角度C、视觉曲线D、视觉分辨

动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。

  • A、视觉暂留
  • B、视觉角度
  • C、视觉曲线
  • D、视觉分辨

相关考题:

动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。 A.视觉暂留B.视觉角度C.视觉曲线D.视觉分辨

36.我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。A、24B、12C、不确定D、6

根据《电影管理条例》,持有国家广电总局颁发的()国产电影动画片,可直接在电视台播出。A、《电影片公映许可证》B、《国产电视动画片发行许可证》C、《电视剧发行许可证》D、《动画片发行许可证》

动画片剪辑的概念与常规电影剪辑的概念一样吗?其根本差异是什么?

()是美国商业动画电影制作技术的创始人,他取得了动画制作的多个技术专利,开创了动画电影大工业生产的格局。A、沃尔特·迪斯尼B、J.R.布雷C、帕特·苏利文D、约翰·拉塞特

我们把非主流动画也称为()。A、电视艺术动画B、电影艺术动画C、艺术动画短片D、试验动画短片

动画中的角色就相当于电影电视中的演员。

我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A、不确定B、24C、12D、6

视觉残留的时间大约为0.05秒到0.1秒。电影、电视就是利用了人的这一视觉特性,电影()幅/秒。

电视动画动画广告片一般长15——60秒,电影动画广告片一般长()分钟。

关于计算机视频与动画的说法正确的是()A、都是使用拍摄手段获取的B、都是使用计算机软件制作出来的C、都利用了人眼的“视觉停留”原理D、以上都不正确

简述电视动画广告与电影动画广告区别。

电视动画动画广告片一般长()秒,电影动画广告片一般长()分钟。

与日韩相比,欧美动漫产业的主要优势集中于电影动画和电视动画领域。

我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C、电影采用每秒24幅画面的速度播放D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

下列说法错误的是()。A、动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B、渐变动画就是对物体位置变化的描述C、帧是构成Flash动画的基本单位D、利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。A、5帧/秒B、24帧/秒C、10帧/秒D、12帧/秒

单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画和电影的画面刷新率为每秒()幅左右,则人眼看到的是连续的画面。A不确定B24C12D6

单选题根据《电影管理条例》,持有国家广电总局颁发的()国产电影动画片,可直接在电视台播出。A《电影片公映许可证》B《国产电视动画片发行许可证》C《电视剧发行许可证》D《动画片发行许可证》

单选题根据人眼的视觉暂留特性,如果要让人的眼睛看到连续的动画或电影,画面刷新频率理论上应该达到()。A5帧/秒B24帧/秒C10帧/秒D12帧/秒

单选题关于计算机视频与动画的说法正确的是()A都是使用拍摄手段获取的B都是使用计算机软件制作出来的C都利用了人眼的“视觉停留”原理D以上都不正确

单选题我们把非主流动画也称为()。A电视艺术动画B电影艺术动画C艺术动画短片D试验动画短片

单选题下列说法错误的是()。A动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B渐变动画就是对物体位置变化的描述C帧是构成Flash动画的基本单位D利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画

单选题()是美国商业动画电影制作技术的创始人,他取得了动画制作的多个技术专利,开创了动画电影大工业生产的格局。A沃尔特·迪斯尼BJ.R.布雷C帕特·苏利文D约翰·拉塞特

问答题简述电视动画广告与电影动画广告区别。

单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C电影采用每秒24幅画面的速度播放D动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作

单选题动画的基本原理与电影、电视一样,都利用了人眼的()特性。A视觉暂留B视觉角度C视觉曲线D视觉分辨