7、在flash中,对相等比较和赋值以下说法错误是:A.复合赋值的形式如下所示:x += 15;B.相等比较和赋值的符号表示分别是:“=”、“==”;C.x += 15;和x = x +15;这两条语句的效果是一样的;D.在Flash的脚本中,运算符的优先级和数学规则是一样的。如果两个运算符的优先级是一样,则按照从左到右的顺序进行。

7、在flash中,对相等比较和赋值以下说法错误是:

A.复合赋值的形式如下所示:x += 15;

B.相等比较和赋值的符号表示分别是:“=”、“==”;

C.x += 15;和x = x +15;这两条语句的效果是一样的;

D.在Flash的脚本中,运算符的优先级和数学规则是一样的。如果两个运算符的优先级是一样,则按照从左到右的顺序进行。


参考答案和解析
相等比较和赋值的符号表示分别是:“=”、“==”;

相关考题:

在Dreamweaver 中,关于插入到页面中的Flash动画说法错误的是()A.具有fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到Dreamweaver中B.Flash 在Dreamweaver 的编辑状态下可以预览动画C.在属性检查器中可为影片设置播放参数D.Flash 文件只有在浏览器中才能播放;

以下关于Flash的说法错误的是()。 A.Flash动画可用于网站广告B.Flash动画具有体积小、兼容性好的优点C.Flash支持MP3音乐D.Flash是一种位图动画格式

在Authorware中,下列对变量的描述,错误的是()。A.可以对系统变量进行赋值B.变量名称可以和图标同名C.对变量的赋值可以在计算图标中进行D.变量名称可以和函数同名

以下关于变量和常量和叙述中,错误的是(20)。A.变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行B.变量具有类型属性,常量则没有C.变量具有对应的存储单元,常量则没有D.可以对变量赋值,不能对常量赋值

下述对C语言字符数组的描述中正确的是()A.字符数组可以存放字符串B.字符数组中的字符串可以整体输入、输出C.可以在赋值语句中通过赋值运算符=对字符数值整体赋值D.不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较

“=”运算符在Flash 4中被用作数值相等,这句话是否正确 ( ) 此题为判断题(对,错)。

下面关于NOR Flash和NAND Flash的叙述中,错误的是:()。A.NOR Flash和NAND Flash是目前市场上两种主要的闪存技术B.NAND Flash以页(行)为单位随机存取,在容量、使用寿命等方面有较大优势C.NOR Flash写入和擦除速度较慢D.数码相机存储卡和U盘中的Flash均采用NOR Flash

下列对C语言字符数组的描述中,正确的描述是:() A、字符数组可以存放字符串B、字符数组中的字符串可以整体输入、输出C、不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较D、可以在赋值语句中通过赋值运算符“=”对字符数组整体赋值

下述对C语言字符数组的描述中错误的是( )A.字符数组可以存放字符串B.字符数组中的字符串可以整体输入、输出C.可以在赋值语句中通过赋值运算符“=”对字符数组整体赋值D.不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较

下述对C语言字符数组的描述中错误的是(46)。A.字符数组可以存放字符串B.字符数组中的字符串可以整体输入、输出C.可以在赋值语句中通过赋值运算符“=”对字符数组整体赋值D.不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较

嵌入式存储器系统设计中,一般使用.三种存储器接口电路:NOR Flash接口、NAND Flash接口和SDRAM接口电路,以下叙述中错误的是(27) 。A.系统引导程序可以放在NORFlash中,也可以放在NAND Flash中B.存储在NOR Flash中的程序可以直接运行C.存储在NAND Flash中的程序可以直接运行D.SDRAM不具有掉电保持数据的特性,其访问速度要大于Flash存储器

在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。A、帧是不能含有交互操作B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D、Flash时间轴上的小格子就是帧

下列关于Flash的说法不正确的是()A、Flash是由Macromedia公司出品的软件。B、Flash是一个矢量图形编辑和动画创作软件。C、Flash制作出来的影片可能会比较小,因为它使用了矢量图形技术。D、Flash制作出来的影片可能会比较大,因为它使用了矢量图形技术

在Dreamweaver中,关于插入到页面中的Flash动画说法错误的是()A、具有.fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到Dreamweaver中B、Flash在Dreamweaver的编辑状态下可以预览动画C、在属性检查器中可为影片设置播放参数D、Flash文件只有在浏览器中才能播放

在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是()A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率

关于Visual FoxPro数组的说法中,错误的是().A、数组是一组具有相同名称不同下标的内存变量B、在定义数组时,数组的大小可以包含在一对中括号中,也可以包含在一对小括号中C、数组在定义之后,能进行重新赋值D、数组的赋值只能通过STORE命令实现

下面有关字符数组的描述中错误的是()。A、字符数组可以存放字符串B、字符串可以整体输入,输出C、可以在赋值语句中通过赋值运算对字符数组整体赋值D、不可以用关系运算符对字符数组中的字符串进行比较

关于mysql的sql编程中变量赋值说法错误的是()A、set可以同时给多个变量赋值B、select可以将查询结果赋值给变量C、select可以同时给多个变量赋值D、set只能同时给一个变量赋值

在Flash中导入和导出调色板的情况的说法错误的是()A、在Flash文件之间可以导入和导出调色板B、在Flash和其他应用程序之间可以导入和导出调色板C、从GIF文件导入调色板D、在Flash和其他应用程序之间可以导入和导出渐变色

Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D、帧中不能含有播放或交互操作

下列说法错误的是()A、同圆中,等弧所对圆周角相等B、同孤所对圆周角相等C、同圆中,相等的圆周角所对孤也相等D、同圆中,等弦所对的圆周角相等

在Flash中,关于图层的概念,以下说法错误的是()。A、图层是用来合成和控制元素叠放次序的工具B、图层分为引导层、遮罩层等几种类型C、图层可以重命名D、每帧画面只能由单个图层组成

在Flash中,“=”用作赋值号。

以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大

单选题下面关于NOR Flash和NAND Flash的叙述中,错误的是()。ANOR Flash和NAND Flash是目前市场上两种主要的闪存技术BNAND Flash以页(行)为单位随机存取,在容量、使用寿命等方面有较大优势CNOR Flash写入和擦除速度较慢D数码相机存储卡和U盘中的Flash均采用NOR Flash

单选题在Dreamweaver中,关于插入到页面中的Flash动画说法错误的是()A具有.fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到Dreamweaver中BFlash在Dreamweaver的编辑状态下可以预览动画C在属性检查器中可为影片设置播放参数DFlash文件只有在浏览器中才能播放

单选题关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是:()A通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画B可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性C可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等D可以为Flash文本设置链接

单选题关于Visual FoxPro数组的说法中,错误的是().A数组是一组具有相同名称不同下标的内存变量B在定义数组时,数组的大小可以包含在一对中括号中,也可以包含在一对小括号中C数组在定义之后,能进行重新赋值D数组的赋值只能通过STORE命令实现