不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,并且会产生完全不同的结果,这种现象称为多态,其实现由(请作答此空)支持。多态分为多种,( )多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。A.继承B.封装C.过载D.覆盖
不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,并且会产生完全不同的结果,这种现象称为多态,其实现由(请作答此空)支持。多态分为多种,( )多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。
A.继承
B.封装
C.过载
D.覆盖
B.封装
C.过载
D.覆盖
参考解析
解析:本题考查面向对象的基本知识。
面向对象系统中,在收到消息时,对象要予以相应。多态(polymorphism)是不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,产生完全不同的结果,用户可以发送一个通用的消息,而实现细节则由接收对象自行决定,使得对象对同一个消息可以调用不同的方法,即一个对象具有多种形态。多态的实现受到继承的支持,利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上的生成的对象能够给通用消息以不同的响应。
Cardelli和wlegner将多态分为4类:参数多态、包含多态、过载多态和强制多态。其中参数多态的应用比较广,包含多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。过载多态是同一个名字在不同的上线文中所代表的含义。
面向对象系统中,在收到消息时,对象要予以相应。多态(polymorphism)是不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,产生完全不同的结果,用户可以发送一个通用的消息,而实现细节则由接收对象自行决定,使得对象对同一个消息可以调用不同的方法,即一个对象具有多种形态。多态的实现受到继承的支持,利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上的生成的对象能够给通用消息以不同的响应。
Cardelli和wlegner将多态分为4类:参数多态、包含多态、过载多态和强制多态。其中参数多态的应用比较广,包含多态在许多语言中都存在,最常见的例子就是子类型化。过载多态是同一个名字在不同的上线文中所代表的含义。
相关考题:
●一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做 (31) 。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由 (32) 自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的 (33) 。(31) A.引用B.多态C.抽象D.类(32) A.程序员B.抽象C.发送对象D.接收对象(33) A.方法B.对象C.成员D.抽象
一个对象在收到消息时,要予以响应。不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(31)。在使用的时候,用户可以发送一个通用的消息,而实现的细节则由(32)自行决定。这样,同一消息就可以调用不同的(33)。A.引用B.多态C.抽象D.类
在面向对象技术中,一个子类的对象同时又属于父类,它继承了父类的一切属性,这种多态性称为(34)。同一个算子在不同的表达式中可能有不同的操作意义,这种多态性称为(35)。编译程序根据上下文判定算子的操作意义,这称为(36)。A.参数多态B.过载多态C.包含多态D.隐含多态
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果, 这一现象称为( ),它由( )机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态 A.绑定 B.继承 C.消息 D.多态
不同的对象收到同一消息可以进行不同的响应,并且会产生完全不同的结果,这种 现象称为多态,其实现由(45)支持。多态分为多种, (46)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。A.继承B.封装C.过载D.覆盖
多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式。其中,子类型化(一个类型是另一个类型的子类型)属于( )多态;(请作答此空)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。 A.参数B.包含C.过载D.强制
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为 (作答此空) ,它由 ( ) 机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定B.继承C.消息D.多态
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为 ( ) ,它由 (请作答此空) 机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定B.继承C.消息D.多态
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为多态,它由( )机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定B.继承C.消息D.多态
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为(请作答此空),它由(20)机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定B.继承C.消息D.多态
在面向对象技术中,不同的对象在收到同一消息时可以产生完全不同的结果,这一现象称为(39),它由(40)机制来支持。利用类的层次关系,把具有通用功能的消息存放在高层次,而不同的实现这一功能的行为放在较低层次,在这些低层次上生成的对象能够给通用消息以不同的响应。A.绑定B.继承C.消息D.多态
不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做( )。绑定是一个把过程调用和响应调用所需要执行的代码加以结合的过程。在一般的程序设计语言中,绑定在编译时进行,叫做(请作答此空);而( )则在运行时进行,即一个给定的过程调用和执行代码的结合直到调用发生时才进行。A. 继承B. 多态C. 动态绑定D. 静态绑定
单选题多态是指两个或多个属于不同对象,对于同一个消息作出不同响应的方式。C#中的多态不能通过()实现。A接口B抽象类C虚方法D密封类