Edit Mesh 编辑修改器是针对三维物体。

Edit Mesh 编辑修改器是针对三维物体。


参考答案和解析
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相关考题:

Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。() 此题为判断题(对,错)。

不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。 A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面

Edit mesh 可以改变物体表面的ID() 此题为判断题(对,错)。

以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。()

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh

使用()修改器可以使物体表面变的光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Edit mesh

空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。A、Edit Mesh,Latt1eB、Edit Mash,LatticeC、Edit Mash,Latt1eD、Edit mesh,Lattice

编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch

下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A、Edit MeshB、Edit PatchC、Edit SplineD、Edit Poly

编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Patch Select

以下哪一个属于针对网格的修改器()A、Cross-sectionB、BevelC、Edits plineD、Edit mesh

下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh

以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh

对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()A、mesh smoothB、connectC、editable polyD、edit mesh

使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

多选题以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()ABendBTaperCBevelDEdit Mesh

多选题以下应用于三维物体的修改器有()。ABendBTaperCBevelDEdit mesh

单选题下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()AEdit PatchBMesh SelectCLoftDEdit Mesh

单选题编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。AEdit PatchBMesh SelectCLoftDEdit Mesh

填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

单选题使用()修改器可以使物体表面变的光滑。AFace ExtrudeBSurface PropertiesCMesh SmoothDEdit Mesh

单选题使用()修改器可以使物体表面变得光滑。AFace ExtrudeBSurface PropertiesCMesh SmoothDEdit Mesh

单选题不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A挤出B车削C倒角D倒角剖面