编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。

  • A、Patch
  • B、NURBS
  • C、NURMS
  • D、Mesh

相关考题:

在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A、编辑样条线B、编辑网格C、编辑面片D、编辑法线

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

“倒角剖面”编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。() A、错误B、正确

bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。() 此题为判断题(对,错)。

对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A、实例化的B、参数化的C、独立的D、相互链接的将编辑修

改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。A、Surface MapperB、BendC、Displace MeshD、Affect Region

修改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。

Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。()

Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()

编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A、SkinB、FlexC、Path DeformD、Patch Deform

编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch

编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A、编辑网格B、锥化C、弯曲D、噪波

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A、平滑B、网格平滑C、编辑网格D、弯曲

判断题Bevel编辑修改器不能生成曲面倒角的文字。()A对B错

单选题编辑修改器将基本对象变成为球形对象的可动画变形编辑器为()。ANoiseBSpherifyCTaperDTessellate

多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

多选题在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。A编辑样条线B编辑网格C编辑面片D编辑法线

单选题编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为()。ASurface MapperBBendCDisplace MeshDAffect Region

单选题编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()AClassicBNURMSCNURBSDQuadOutput

单选题编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。AEdit PatchBMesh SelectCLoftDEdit Mesh

单选题编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。AMapScalerBAffectRegionCBendDTaper

单选题编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。AMirrorBSliceCSkewDRelax