使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

使用()修改器可以使物体表面变得光滑。

  • A、Face Extrude
  • B、Surface Properties
  • C、Mesh Smooth
  • D、Edit Mesh

相关考题:

下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别()。 A、NoiseB、BendC、TaperD、Displace

在完成某一物体的创建,不再需要修改的时候,修改器堆栈就会变得毫无用处。() 此题为判断题(对,错)。

添加GramentMaker修改器后,选定的物体由原来的三维物体转化为二维物体后才能使用Cloth修改器。() 此题为判断题(对,错)。

使用()修改器可以使物体表面变得光滑。 A.MeshSmoothB.FaceExtrudeC.SurfacePropertiesD.EditMesh

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

下列关于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些说法是不正确?()A、光滑蒙皮的物体的点,不可以用时被多个骨骼控制B、光滑蒙皮可以使用贴图来指定权重C、光滑蒙皮可以镜像拷贝权重D、使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以调整绑定位置

()可以使选中的边缘变得光滑,但不能像羽化功能那样对其进行软化。

被加热物体表面越粗加热越快,而表面光滑的物体加热时就慢得多。

抛光蜡可以使涂层表面平整、光滑、光亮。

Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()

下列关于光滑蒙皮(Smooth Skin)说法不正确的是()。A、光滑蒙皮的物体的点,不可以同时被多个骨骼控制B、光滑蒙皮可以使用贴图来指定权重C、光滑蒙皮可以镜像拷贝权重D、使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以调整绑定位置

NURBS物体可以使用Merge命令将表面的点合并在一起。()

以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。A、[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节B、[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息C、[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷D、[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]

编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

对于模型施加Turbo Smooth修改器会()。A、增加表面数量B、减少表面数量C、清除光滑组D、统一光滑组

可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、编辑网格B、倒角C、网格平滑D、编辑样条线

如果模型表面不够光滑,可以使用Smooth命令来增加模型的网格数,使其光滑。

判断题如果模型表面不够光滑,可以使用Smooth命令来增加模型的网格数,使其光滑。A对B错

多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

填空题()可以使选中的边缘变得光滑,但不能像羽化功能那样对其进行软化。

单选题使用()修改器可以使物体表面变的光滑。AFace ExtrudeBSurface PropertiesCMesh SmoothDEdit Mesh

多选题对于模型施加Turbo Smooth修改器会()。A增加表面数量B减少表面数量C清除光滑组D统一光滑组

单选题关于补洞修改器说法正确的是()。A图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。B图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。C图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。D无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。

单选题以下关于[置换]修改器的说法不正确的是()。A[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节B[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息C[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷D[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]

单选题使用()修改器可以使物体表面变得光滑。AFace ExtrudeBSurface PropertiesCMesh SmoothDEdit Mesh

多选题可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?()AEdit MeshBMesh SelectCMesh SmoothDPatch Select

判断题Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()A对B错

多选题下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().ANoiseBBendCTaperDDisplace