空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。A、Edit Mesh,Latt1eB、Edit Mash,LatticeC、Edit Mash,Latt1eD、Edit mesh,Lattice

空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。

  • A、Edit Mesh,Latt1e
  • B、Edit Mash,Lattice
  • C、Edit Mash,Latt1e
  • D、Edit mesh,Lattice

相关考题:

Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。() 此题为判断题(对,错)。

Edit mesh 可以改变物体表面的ID() 此题为判断题(对,错)。

edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。()

Edit Mesh的次对象有:()A、点B、边C、面D、元素

空间造型的决对象编辑中最为常用的工具是()EditPatch和()A、EditMesh,LattleB、Editmash,LatticeC、EditMash,LattleD、Editmesh,Lattice

空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是()、EditPatch和()。A、EditMesh,LattleB、EditMash,LatticeC、EditMash,LattleD、Editmesh,Lattice

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh

polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A、挤压工具B、倒角工具C、插入循环边工具D、合并工具

使用()修改器可以使物体表面变的光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Edit mesh

polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A、Edit MeshB、Edit PatchC、Edit SplineD、Edit Poly

在轨迹视图中有5种动画编辑模式分别是:()、()、()、Position Renges和()。A、Edit Keys,Edit Time,Edit Ranges,Function CaseB、Edit Key,Edit Time,Edit Ranges,Function CuresC、Edit Keys,Edit Time,Edit Ran,Function CuresD、Edit Keys,Edit Time,Edi Ranges,Function Cures

可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Patch Select

以下选项属于Edit Mesh命令的次物体层级的有()A、VertexB、SegmentC、EdgeD、Polygon

以下哪一个属于针对网格的修改器()A、Cross-sectionB、BevelC、Edits plineD、Edit mesh

下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh

以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh

对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()A、mesh smoothB、connectC、editable polyD、edit mesh

使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

Under which Junos hierarchy level are security policies configured?()A、[edit security]B、[edit protocols]C、[edit firewall]D、[edit policy-options]

利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

单选题使用什么菜单命令可以知道一个模型文件是如何一步步建立特征的()A编辑-特征-回放(Edit-Feature-Playback)B编辑-特征-回顾(Edit-Feature-Review)C编辑-模型-历史(Edit-Model-History)D编辑-模型-回顾(Edit-Model-Review)

单选题polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A挤压工具B倒角工具C插入循环边工具D合并工具

单选题空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。AEdit Mesh,Latt1eBEdit Mash,LatticeCEdit Mash,Latt1eDEdit mesh,Lattice

单选题在轨迹视图中有5种动画编辑模式分别是:()、()、()、Position Renges和()。AEdit Keys,Edit Time,Edit Ranges,Function CaseBEdit Key,Edit Time,Edit Ranges,Function CuresCEdit Keys,Edit Time,Edit Ran,Function CuresDEdit Keys,Edit Time,Edi Ranges,Function Cures