利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。


相关考题:

Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。() 此题为判断题(对,错)。

Edit mesh 可以改变物体表面的ID() 此题为判断题(对,错)。

edit mesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画。()

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh

下列菜单不属于多边形菜单组的是()。A、Select(选择)、Mesh(网格)B、Proxy(代理)、Normals(法线)C、Color(颜色)、Surface(曲面)D、CreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)

使用()修改器可以使物体表面变的光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Edit mesh

可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A、加点B、编辑网格C、弯曲D、锥化

polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A、超级滤光器(材质编辑器)B、曲线动画编辑器C、大纲视图D、融合变形器

空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。A、Edit Mesh,Latt1eB、Edit Mash,LatticeC、Edit Mash,Latt1eD、Edit mesh,Lattice

下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A、Edit MeshB、Edit PatchC、Edit SplineD、Edit Poly

可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Patch Select

以下选项属于Edit Mesh命令的次物体层级的有()A、VertexB、SegmentC、EdgeD、Polygon

编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?

以下哪一个属于针对网格的修改器()A、Cross-sectionB、BevelC、Edits plineD、Edit mesh

下列选项中不属于选择集编辑修改器的是哪个?()A、Edit PatchB、Mesh SelectC、LoftD、Edit Mesh

以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh

对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()A、mesh smoothB、connectC、editable polyD、edit mesh

使用()修改器可以使物体表面变得光滑。A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh

单选题polygons模块下,Edit Mesh命令中的Merge有什么用?()A超级滤光器(材质编辑器)B曲线动画编辑器C大纲视图D融合变形器

单选题下列菜单不属于多边形菜单组的是()。ASelect(选择)、Mesh(网格)BProxy(代理)、Normals(法线)CColor(颜色)、Surface(曲面)DCreateUVs(创建UV)、Edit UVs(编辑UV)

单选题可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是()A加点B编辑网格C弯曲D锥化

问答题编辑网格命令可以通过选择什么来对物体进行进一步精细加工?

填空题利用Edit Mesh(编辑网格物体)命令()扩展栏中的()命令配合Multi/Sub-Object(多重子物体)材质可以在物体的不同面上分配多种材质。

多选题下列哪种方式可创建渐层网格(Gradient Mesh)()A使用工具箱中的渐层网格工具(Gradient Mesh Tool)B通过ObjectCreate GradientMesh(图形创建渐层网格)命令C选择一个渐变色填充的物体,然后选择ObjectExpand(图形展开)命令,在弹出的对话框中选择GradientMesh(渐层网格)选项D选择一个渐变色填充的物体,然后选择ObjectBlendExpand(图形混合展开)命令,在弹出的对话框中选择Gradient Mesh(渐层网格)选项

单选题空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:()、Edit Patch和()。AEdit Mesh,Latt1eBEdit Mash,LatticeCEdit Mash,Latt1eDEdit mesh,Lattice