多选题NURBS建模的缺点是()。A过于深奥,初学都难以涉猎B速度不太理想C3ds max中UNRBS还不太完善D以上说法都正确

多选题
NURBS建模的缺点是()。
A

过于深奥,初学都难以涉猎

B

速度不太理想

C

3ds max中UNRBS还不太完善

D

以上说法都正确


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

NURBS曲面大大扩展了MAX的建模功能。() 此题为判断题(对,错)。

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

Maya中的三种建模类型为()A、NURBS;多边形;CV曲线B、NURBS;立方体;细分面C、NURBS;多边形;细分面D、NURBS;多边形;Mesh

在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。

按实际站建模方式的优、缺点是什么?

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模

NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度

nurbs物体多用于哪方面?()A、生物建模B、建筑C、工业模型D、其他

NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()

NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。A、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关B、NURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C、两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下D、NURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

Box Modeling建模的缺点是()。A、过于深奥,初学者难以涉猎B、速度不太理想C、3ds max中NURBS还不太完善D、以上说法都正确

使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。

对于nurbs说法不正确的是()。A、nurbs是由数学公式计算而得到的B、B.nurbs是由点线面这三个基本要素组成C、渲染时,nurbs物体将会被细分为三角面进行渲染D、nurbs的uv不用

NURBS建模的缺点是()。A、过于深奥,初学都难以涉猎B、速度不太理想C、3ds max中UNRBS还不太完善D、以上说法都正确

多边形建模的缺点是()。A、操作复杂B、难于操作C、建模速度缓慢D、模型看起来棱角太多,缺乏质感

在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()A、多边形建模B、NURBS建模C、细分建模D、曲线建模

T-Splines建模的优点表述有误的是()A、随时可以对模型添加描述B、可以创建非矩形拓扑C、容易编辑复杂的自由曲面D、保留和NURBS曲面的兼容性

在NURBS建模中,对形体的戏中非常重要的编辑方法就是通过Hull(壳)的方式来完成的,切换为Hull是在工作区内点击鼠标右键。

在NURBS建模中,使用CV曲线绘制图形。为使图像最终放样不会变形,闭合处应该选在有比较尖锐的转角处。

在NURBS建模中,使用【TrimTool】(裁切工具)时,在选中裁切物体后,裁切哪一部分便再点击该部分。

单选题nurbs物体多用于哪方面?()A生物建模B建筑C工业模型D其他

判断题NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()A对B错

单选题多边形建模的缺点是()。A操作复杂B难于操作C建模速度缓慢D模型看起来棱角太多,缺乏质感

单选题T-Splines建模的优点表述有误的是()A随时可以对模型添加描述B可以创建非矩形拓扑C容易编辑复杂的自由曲面D保留和NURBS曲面的兼容性

单选题Box Modeling建模的缺点是()。A过于深奥,初学者难以涉猎B速度不太理想C3ds max中NURBS还不太完善D以上说法都正确

单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A子物体B父物体C子物体和父物体D以上都不是

问答题物流系统建模主要有哪些方法?试分析这些建模方法的适用场合和优缺点。