在NURBS建模中,使用CV曲线绘制图形。为使图像最终放样不会变形,闭合处应该选在有比较尖锐的转角处。

在NURBS建模中,使用CV曲线绘制图形。为使图像最终放样不会变形,闭合处应该选在有比较尖锐的转角处。


相关考题:

NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。 A、点曲面B、CV曲面C、点曲面和CV曲面D、点曲线和CV曲线

NURBS曲线属于什么类别()。 A、图形B、位图C、子物体D、父物体

嵌入在Word文档中的图片有两种:图形(graphics)和图像(image),下面关于图形和图像的叙述中,错误的是A.使用数码相机拍摄得到的是图像B.使用Word中的绘图工具绘制而成的是图形C.使用Windows附件中的“画图”软件制作而成的可以是图形,也可以是图像D.图形的数据量通常要比图像小得多

Maya中的三种建模类型为()A、NURBS;多边形;CV曲线B、NURBS;立方体;细分面C、NURBS;多边形;细分面D、NURBS;多边形;Mesh

在 CorelDRAW 中绘制的图形属于哪一种类型 ?() A、位图图像B、矢量图形C、灰度图像D、线条图形

在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。

在3dmax中,下面哪种曲线是NURBS的曲线类型()A、CV CurveB、Bezier CurveC、Spline CurveD、Mesh Curve

使用CV曲线工具创建NURBS曲线时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置。

当断面形状为曲线时,板厚处理以板厚的()尺寸为准绘制放样图和展开图;当断面形状为折线时,板厚处理是以()尺寸为准绘制放样图和展开图。

使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。

在Maya种的建模模块Modeling种包括三种建模方法分别是()A、多边形建模B、NURBS建模C、细分建模D、曲线建模

使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A、使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B、在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C、在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D、创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

在进行放样时用作横截面的二维图形称为()。A、图形B、物体C、图像D、路径

以下哪个是“放样”建模方式()。A、将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式B、用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式C、通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法D、可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法

使用计算机生成假想景物的图像,其主要步骤是()。A、扫描,取样B、绘制,建模C、取样,A/D转换D、建模,绘制

在NURBS建模中,使用【TrimTool】(裁切工具)时,在选中裁切物体后,裁切哪一部分便再点击该部分。

在Flash软件中绘制的图是()A、矢量图形B、点阵图形C、位图图像D、彩色图像

图形与图像相比,不正确的结论是()。A、在缩放时图形不会失真,而图像会失真B、图形占用存储空间较欠,而图像则较小C、图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物D、图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性

创建U向放样曲面之后,进入“曲线CV”子物体级别,调整曲线上的什么位置,可以进行U想放样曲线的改变()。A、线B、点C、曲面D、都可以

Flash有“合并绘制”和“对象绘制”这两种绘图模型,为绘制图形提供了极大的灵活性,下列描述正确的有()。A、在“合并绘制”模式中重叠绘制的图形时,会自动进行合并B、在“对象绘制”模式中如果选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方被覆盖的图形C、在“合并绘制”模式中允许将图形绘制成独立的对象,且在叠加时不会自动合并D、在“对象绘制”模式中,绘制的图形是独立的对象,不会影响与其重叠的其他对象

单选题使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。A使用CV曲线工具创建曲线可以调节生成曲线的度数B在创建时,可以使用鼠标中间修改CV点的位置C在创建时,可以使用D键或Insert键修改CV点的位置D创建曲线完毕后,可以选择曲线,执行Add Point Tool命令继续绘制曲线

单选题使用计算机生成假想景物的图像,其主要步骤是()。A扫描,取样B绘制,建模C取样,A/D转换D建模,绘制

单选题创建U向放样曲面之后,进入“曲线CV”子物体级别,调整曲线上的什么位置,可以进行U想放样曲线的改变()。A线B点C曲面D都可以

填空题使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。

单选题以下哪个是“放样”建模方式()。A将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式B用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式C通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法D可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法

单选题图形与图像相比,不正确的结论是()。A在缩放时图形不会失真,而图像会失真B图形占用存储空间较欠,而图像则较小C图形适合于表现变化曲线,而图像适合于表现自然景物D图形侧重于绘制和艺术性,而图像侧重于获取和技巧性

单选题NURBS曲面子物体中最基本的子物体是()。A点曲面BCV曲面C点曲面和CV曲面D点曲线和CV曲线