NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()

NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()


相关考题:

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

创建内建模型的工具有() A.扭转B.融合C.旋转D.放样E.拉伸

下列选项中,在族操作界面可以实现空心模型剪切实体模型,形成“镂空”样式的命令是()。 A、创建零件B、连接C、创建组D、剪切

Maya中的三种建模类型为()A、NURBS;多边形;CV曲线B、NURBS;立方体;细分面C、NURBS;多边形;细分面D、NURBS;多边形;Mesh

Pro/E中创建模型的基本方式有()。 A.拉伸B.添加材料C.旋转D.孔E.去除材料

在NURBS建模中,创建的立方体的所有面是可以任意移动的。

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模

使用ModelBuilder创建模型的优点?

nurbs物体多用于哪方面?()A、生物建模B、建筑C、工业模型D、其他

在Word中进行文本移动操作,下面说法不正确的是()A、文本被移动到新位置后,原位置的文本不存在B、文本移动操作首先要选定文本C、可以使用“剪切”、“粘贴”命令完成该操作D、用“剪切”、“粘贴”命令进行文本移动时,被“剪切”的内容只能“粘贴”一次

Pro/E中创建模型的基本方式有()。A、拉伸B、添加材料C、旋转D、孔E、去除材料

使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。

简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

T-Splines建模的优点表述有误的是()A、随时可以对模型添加描述B、可以创建非矩形拓扑C、容易编辑复杂的自由曲面D、保留和NURBS曲面的兼容性

变换物体包括()A、移动物体B、旋转物体C、创建物体D、缩放物体

在Word中进行文本移动操作,下面说法正确的是()A、文本被移动到新位置后,原位置的文本不存在B、文本移动操作首先要选定文本C、可以使用“剪切”、“粘贴”命令完成文本移动操作D、剪切”、“粘贴”命令进行文本移动时,被“剪切”的内容只能“粘贴”一次

Spline和NURBS Curves都只能在一个平面内创建。

单选题nurbs物体多用于哪方面?()A生物建模B建筑C工业模型D其他

判断题NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只能作变换操作(移动、旋转和缩放),不能作各种变型操作。()A对B错

问答题简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

单选题T-Splines建模的优点表述有误的是()A随时可以对模型添加描述B可以创建非矩形拓扑C容易编辑复杂的自由曲面D保留和NURBS曲面的兼容性

填空题使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。

多选题Pro/E中创建模型的基本方式有()。A拉伸B添加材料C旋转D孔E去除材料

单选题对图层或选区作旋转操作的正确方法是()。A选择【编辑】→【自由变换】命令B单击并拖动旋转工具C执行“图层”菜单中选“旋转”命令DCtrl+移动工具

单选题下列创建Subdiv Surfaces(细分表面)模型方法正确的是()。A执行Create>Subdiv Primitives(创建>细分基本体)菜单下的相应命令,创建出基本细分几何体B先创建多边形,选择对象后执行Modify>Convert>PolygonstoSubdiv(修改>转换>多边形转细分)命令,可以将选择的多边形转换为细分模型C选择NURBS模型,执行Modify>Convert>NURBStoSubdiv(修改>转换>NURBS转细分)命令,可以将选择的NURBS模型转换为细分模型D以上全部

多选题在Word中进行文本移动操作,下面说法正确的是()A文本被移动到新位置后,原位置的文本不存在B文本移动操作首先要选定文本C可以使用“剪切”、“粘贴”命令完成文本移动操作D剪切”、“粘贴”命令进行文本移动时,被“剪切”的内容只能“粘贴”一次

单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A子物体B父物体C子物体和父物体D以上都不是