注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。(1) 在名称窗体为Form1,KeyPreview属性为True的窗体上有一个列表框(名称为List1)和一个文本框(名称为Text1),如图22-5所示。编写窗体的KeyDown事件过程。程序运行后,如果按“A”键,则从键盘上输入要添加到列表框中的项目(内容任意,不少于三个);如果按“D”键,则从键盘上输入要删除的项目,将其从列表框中删除。程序的运行情况如图22-6所示。在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp(相应的窗体文件名为sjt3.frm),可以实现上述功能。但这个程序不完整,请把它补充完整。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为适当的内容,使其正确运行,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。(2) 在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp(相应的窗体文件名为sjt4.frm),其功能是通过调用过程Average求数组的平均值,请装入该文件。程序运行 后,在4个文本框中各输入一个整数,然后单击命令按钮,即可求出数组的平均值,并在窗体上显示出来,如图22-7所示。这个程序不完整,请把它补充完整,并能正确运行。要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。
(1) 在名称窗体为Form1,KeyPreview属性为True的窗体上有一个列表框(名称为List1)和一个文本框(名称为Text1),如图22-5所示。编写窗体的KeyDown事件过程。程序运行后,如果按“A”键,则从键盘上输入要添加到列表框中的项目(内容任意,不少于三个);如果按“D”键,则从键盘上输入要删除的项目,将其从列表框中删除。程序的运行情况如图22-6所示。
在考生文件夹下有一个工程文件sjt3.vbp(相应的窗体文件名为sjt3.frm),可以实现上述功能。但这个程序不完整,请把它补充完整。
要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为适当的内容,使其正确运行,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
(2) 在考生文件夹下有一个工程文件sjt4.vbp(相应的窗体文件名为sjt4.frm),其功能是通过调用过程Average求数组的平均值,请装入该文件。程序运行 后,在4个文本框中各输入一个整数,然后单击命令按钮,即可求出数组的平均值,并在窗体上显示出来,如图22-7所示。这个程序不完整,请把它补充完整,并能正确运行。
要求:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分。最后把修改后的文件按原文件名存盘。
相关考题:
注意:下面出现的“考生文件夹”均为C:\wexam\25160002。在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,允许多行显示:再画3个命令按钮,名称分别为C1、C2和C3,标题分别为“输入”、“转换”和“存盘”,如图26-5所示。请编写适当的事件过程,使得在运行时,单击“输入”按钮,则从考生文件夹中读入in5.txt文件(文件中只有字母和空格),放入Text1中;单击“转换”按钮,则把Text1中的所有小写字母转换为大写字母;单击“存盘”按钮,则把Text1中的内容存入out5.txt文件中。注意:去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,考生必须把转换后的内容用“存盘”按钮存入out5.txt文件,否则无成绩。考生的工程文件以文件名sjt5.vbp存盘,窗体文件以文件名sjt5.frm存盘。
注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。请根据以下各小题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。(1) 在名称为Form1的窗体上添加一个计时器控件,名称为Timer1。请利用“属性”窗口设置适当属性,使得在运行时可以每隔1秒,调用计时器的Timer事件过程一次。另外,请把窗体的标题设置为“题目2”。设计阶段的窗体如图18-1所示。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。(2) 在名称为Form1的窗体上画一个文本框,名称为Text1,无初始内容;再画一个图片框,名称为 P1。请编写Text1的Chang事件过程,不能使用任何变量,使得运行时,在文本框中每输入一个字符,就在图片框中输出一行文本框中的完整内容。程序运行界面如图18-2所示。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
在名称为Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,通过属性窗口设置文本框属性,在文本框中显示“AAAA”(如图2—1所示);再建立一个名称为Cmd1,标题为“清除”的命令按钮,编写适当的事件过程。要求程序运行后,如果单击“清除”命令按钮,则清除文本框中所显示的信息。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt3.frm,工程文件名为sit3.vbp。2.在考生文件夹中有工程文件sit4.vbp,它包含一个窗体文件form1。在窗体上有一个列表框,名称为List1,一个文本框,名称为Text1,和一个命令按钮,名称为Command1,标题为“复制”。要求程序运行后,在列表框中自动建立四个列表项,分别为“项目1”、“项目2”、“项目3”、“项目4”。如果选择列表框中的一项,则单击“复制”按钮时,可以把该项复制到文本框中(程序运行结果如图2—2)。要求:编写程序,以实现试题要求的功能。注意:存盘时必须放在考生文件夹下,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。
下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。在考生文件夹中有工程文件sjt5.vbp及其窗体文件sjt5.frm,该程序是不完整的,请在有?号的地方填入正确内容,然后删除?及所有注释符(即'号)但不能修改其他部分。存盘时不得改变文件名和文件夹。本题描述如下:在名称为Form1的窗体上有一个文本框,名称为Text1,MuitiLine属性为True,ScrollBars属性为2,两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题分别为“读入数据”和“排序显示保存”,如图4-6所示。程序运行后,如果单击“读入数据”按钮,则读入“in.txt”文件中的100个整数,放入一个数组中(数组下界为1):如果单击“排序显示保存”按钮,则对这100个整数按从小到大进行排序,把排序后的全部数据在文本框Text1中显示出来,然后存入考生文件夹中的文件“result.txt”中(在程序中的标准模块prog.bas过程可以把指定个数的数组元素存入result.txt文件)。注意:文件必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt5.frm,工程文件名为sjt5.vbp,排序结果存入 result.txt文件,否则没有成绩。
注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。在窗体上有三个菜单,名称分别为Read、Calc和Save,标题分别为“读入数据”、“计算并输出”和“存盘”,一个文本框,名称为Text1,MultiLine属性设置为Tree,ScrollBars属性设置为2,如图21-7所示。程序运行后,如果执行“读入数据”命令,则读入datain1.txt文件中的100个整数,放入一个数组中,数组的下界为1;如果单击“计算并输出”按钮,则把该数组中下标为奇数的元素在文本框中显示出来,求出它们的和,并把所求得的和在窗体上显示出来;如果单击“存盘”按钮,则把所求得的和存入考生文件夹下的dataout.txt文件中。在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,窗体文件中的ReadData过程可以把datain1.txt文件中的100个整数读入Air数组中;而WriteData过程可以把指定的整数值写到考生文件夹下指定的文件中(整数值通过计算求得,文件名为dataout.txt)。请将程序中有问号的地方用相应的代码补完整,将注释号(')去掉。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序。存盘时,工程文件名仍为sjt5.vbp,窗体文件名仍为sjt5.frm。
注意:下面出现的“考生文件夹”均为c:\wexam\25160001。去掉程序中的注释符,把程序中的?改为正确的内容,使其实现下述功能,但不能修改程序中的其他部分。在窗体上有三个菜单(名称分别为Read、Calc和Save,标题分别为“读入数据”、“计算并输出”和“存盘”),还有一个文本框(名称为Text1,MultiLine属性设置为True,ScrollBars属性设置为2),如图22-8所示。程序运行后,如果执行“读入数据”命令,则读入datain1.txt文件中的100个整数,放入一个数组中,数组的下界为1;如果单击“计算并输出”按钮,则把该数组中可以被3整除的元素在文本框中显示出来,求出它们的和,并把所求得的和在窗体上显示出来;如果单击“存盘”按钮,则把所求得的和存入考生文件夹下的dataout.txt文件中。在考生文件夹下有一个工程文件sjt5.vbp,窗体文件中的ReadData过程可以把datain1.txt文件中的100个整数读入Arr数组中;而WriteData过程可以把指定的整数值写到考生文件夹下指定的文件中(整数值通过计算求得,文件名为dataout.txt)。注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的程序。存盘时,工程文件名仍为sjt5.vbp,窗体文件名仍为sjt5.frm。
请根据以下各小题的要求设计Visaul Basic应用程序(包括界面和代码)。1.在窗体(名称为Form1)上画1个列表框(名称为L1)和1个水平滚动条(名称为HS1,Min属性为0,Max属性为100,SmallChange属性为2,LargeChange属性为10),编写适当的事件过程。程序运行后,如果把滚动框移到某个位置,然后单击窗体,则在列表框中显示“滚动条的当前值是:xx”,如图1—1所示,其中xx是滚动框所在的位置。存盘时,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。2.在名称为Form1的窗体上画一个文体框,其名称为Text1,然后通过属性窗口设置窗体和文本框的属性,实现如下功能:1)在文本框中可以显示多行文本2)在文本框中显示垂直滚动条3)文本框中显示的初始信息为“程序设计”4)在文本框中显示的字体为三号规则黑体5)窗体的标题为“设置文本框属性”。完成设置后的窗体如图1—2所示。要求:不编写任何代码。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。
在考生文件夹下有一个工程文件execise59.vbp及窗体文件execise59.frm。在窗体上有两个命令按钮,名称分别为Cmd1和Cmd2,标题为“添加”和“清除”;一个文本框,名称为Text1,程序运行前,文本框的编辑区为空白;一个列表框,名称为List1。程序界面如下图所示。在文本框中输入文本,若单击“添加”按钮,则将文本框中的文本作为列表框的一个列表项添加到列表框的末尾,且使“添加”按钮变为无效,“清除”按钮变为有效:若单击“清除”按钮,则使文本框中的内容为空,且使“添加”按钮变为有效,“清除”按钮变为无效。要求:去掉程序中的注释“'”,把程序中的问号“?”改为正确的内容,使其实现上述功能,但不能修改程序中的其他部分,也不能修改控件的属性。保存时,工程文件名仍为 execise59.vbp,窗体文件名仍为execise59.frm。
在名为Form1的窗体上绘制一个列表框,其名称为List1;一个水平滚动条,其名称为 HS1,smallChange属性为2,LargeChange属性为10,Min属性为0,Max属性为100。编写适当的事件过程,使程序运行后,若把滚动框滚到某个位置,然后单击窗体,则在列表框中添加一个项目,其内容是“××”,其中××是滚动框所在的位置,如下图所示。注意:程序中不要使用变量:文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为execise97.vbp,窗体文件名为execise97.frm。