在名称为Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,通过属性窗口设置文本框属性,在文本框中显示“AAAA”(如图2—1所示);再建立一个名称为Cmd1,标题为“清除”的命令按钮,编写适当的事件过程。要求程序运行后,如果单击“清除”命令按钮,则清除文本框中所显示的信息。注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt3.frm,工程文件名为sit3.vbp。2.在考生文件夹中有工程文件sit4.vbp,它包含一个窗体文件form1。在窗体上有一个列表框,名称为List1,一个文本框,名称为Text1,和一个命令按钮,名称为Command1,标题为“复制”。要求程序运行后,在列表框中自动建立四个列表项,分别为“项目1”、“项目2”、“项目3”、“项目4”。如果选择列表框中的一项,则单击“复制”按钮时,可以把该项复制到文本框中(程序运行结果如图2—2)。要求:编写程序,以实现试题要求的功能。注意:存盘时必须放在考生文件夹下,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。

在名称为Form1的窗体上画一个名称为Text1的文本框,通过属性窗口设置文本框属性,在文本框中显示“AAAA”(如图2—1所示);再建立一个名称为Cmd1,标题为“清除”的命令按钮,编写适当的事件过程。要求程序运行后,如果单击“清除”命令按钮,则清除文本框中所显示的信息。

注意:保存时必须存放在考生文件夹下,窗体文件名为sjt3.frm,工程文件名为sit3.vbp。

2.在考生文件夹中有工程文件sit4.vbp,它包含一个窗体文件form1。在窗体上有一个列表框,名称为List1,一个文本框,名称为Text1,和一个命令按钮,名称为Command1,标题为“复制”。要求程序运行后,在列表框中自动建立四个列表项,分别为“项目1”、“项目2”、“项目3”、“项目4”。如果选择列表框中的一项,则单击“复制”按钮时,可以把该项复制到文本框中(程序运行结果如图2—2)。

要求:编写程序,以实现试题要求的功能。

注意:存盘时必须放在考生文件夹下,工程文件名为sjt4.vbp,窗体文件名为sjt4.frm。


相关考题:

请根据以下各题的要求设计Visual Basic应用程序(包括界面和代码)。1.在窗体(名称为Form1)上画两个命令按钮,其名称分别为C1和C2,标题分别为“命令按钮1”和“命令按钮2”,编写适当的事件过程。程序运行后,“命令按钮2”隐藏,此时如果单击“命令按钮1”,则“命令按钮2”出现,“命令按钮1”隐藏;而如果单击“命令按钮2”,则“命令按钮1”出现,“命令按钮2”隐藏。程序的运行情况如图1—1所示。注意;存盘时,工程文件名为sjt1.vbp.窗体文件名为sjt1.frm。2.在Form1的窗体上画一个命令按钮,其名称为C1,标题为“显示”;再画一个文本框,其名称为Text1,编写适当的事件过程。程序运行后,在窗体加载时使文本框不可见,如果双击窗体,则文本框出现;此时如果单击命令按钮,则在文本框中显示“等级考试”。程序运行情况如图1—2所示。

创建名称为Form1的窗体,在该窗体上画一个文本框,名称为Text1,文本框中初始内容为Visual Basic。在文本框的右边画一个垂直滚动条,名称为VScrolll。滚动条的高度为 3000,宽度为375。在图片框的下方画一个命令按钮,名称为Command1,标题为“清除”。文本框的宽度为2000,高度为600,如图3所示。编写一个事件过程,使程序运行后,单击“清除”按钮,文本框中的文字被清除。程序中不得使用任何变量。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为ylcl.vbp,窗体文件名为ylcl.frm。

请根据以下各小题的要求设计Visaul Basic应用程序(包括界面和代码)。1.在窗体(名称为Form1)上画1个列表框(名称为L1)和1个水平滚动条(名称为HS1,Min属性为0,Max属性为100,SmallChange属性为2,LargeChange属性为10),编写适当的事件过程。程序运行后,如果把滚动框移到某个位置,然后单击窗体,则在列表框中显示“滚动条的当前值是:xx”,如图1—1所示,其中xx是滚动框所在的位置。存盘时,工程文件名为sjt1.vbp,窗体文件名为sjt1.frm。2.在名称为Form1的窗体上画一个文体框,其名称为Text1,然后通过属性窗口设置窗体和文本框的属性,实现如下功能:1)在文本框中可以显示多行文本2)在文本框中显示垂直滚动条3)文本框中显示的初始信息为“程序设计”4)在文本框中显示的字体为三号规则黑体5)窗体的标题为“设置文本框属性”。完成设置后的窗体如图1—2所示。要求:不编写任何代码。注意:存盘时必须存放在考生文件夹下,工程文件名为sjt2.vbp,窗体文件名为sjt2.frm。

在窗体上画二个名称为Text1的文本框和一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程:程序运行后,单击命令按钮,在文本框中显示的值是A.2B.3C.4D.5

在Form1的窗体上绘制一个文本框,名为Text1绘制一个命令按钮,名为Cmd1,标题为“显示”,它的Tablndex属性设为0。请为Cmd1设置适当的属性,使得当焦点在Cmd1上时,按Esc键就调用Cmd1的Click事件,该事件过程的作用是在文本框中显示Visual Basic,程序运行结果如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise49.vbp,窗体文件名为execise49.frm。

在Form1的窗体上绘制一个文本框,名为Text1;绘制一个命令按钮,名为Cmd1,标题为Display,它的TabIndex属性设为0。请为Cmd1设置适当的属性,使得当焦点在Text1上时,按Esc键就调用Cmd1的Click事件,该事件过程的作用是在文本框中显示Visual Basic,程序运行结果如下图所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise29.vbp,窗体文件名为execise29.frm。

(1)在名为Form1的窗体上绘制两个标签(名称分别为Label1和Label2,标题分别为“长”和“宽”)、两个文本框(名称分别为Text1和Text2,Text属性均为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“输入”)。编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,若单击命令按钮,则先后显示两个“输入”对话框,在两个“输入”对话框中分别输入长和宽,并分别在两个文本框中显示出来,运行后的窗体如图21-1所示。注意:程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为sj1.vbp,窗体文件名为sj1.frm。(2)在名为Form1的窗体上绘制一个标签(名称为Label1,标题为“输入”)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Command1,标题为“显示”)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入内容,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如图21-2和图21-3所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为Sj2.vbp,窗体文件名为sj2.frm。

在名为Form1的窗体上,绘制一个名为Text1的文本框。设置文本框属性,在文本框中显示“文本框”;再建立一个名为Cmd1,标题为Clear的命令按钮,如下图所示。编写适当的事件过程,使程序运行后,若单击Clear命令按钮,则清除文本框中所显示的信息。注意:文件必须存放在考生文件夹中,窗体文件名为execise5.frm,工程文件名为exeeise5.vbp。

在名为Foma1的窗体上绘制一个标签(名称为Lab1,标题为Input)、一个文本框(名称为Text1,Text属性为空白)和一个命令按钮(名称为Cmd1,标题为Display)。请编写命令按钮的Click事件过程,使程序运行后,在文本框中输入Visual Basic,然后单击命令按钮,则标签和文本框消失,并在窗体上显示文本框中的内容。运行后的窗体如下图所示。注意:要求程序中不得使用任何变量;文件必须存放在考生文件夹中,工程文件名为 execise69.vbp,窗体文件名为exeCise69.frm。