单选题动画角色从停止状态进入动作时,通常都伴有一些预示性的准备动作,我们称之为()动作。A静止B预备C缓冲D停顿

单选题
动画角色从停止状态进入动作时,通常都伴有一些预示性的准备动作,我们称之为()动作。
A

静止

B

预备

C

缓冲

D

停顿


参考解析

解析: 暂无解析

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在PowerPoint2010中提供了4种动画设置类型,正确的是( ) A、进入、强调、退出和动作路径B、退出、进入、强调和减弱C、动作路径、进入、强调和自定义D、自定义、进入、退出和动作路径

在进行幻灯片动画设置时,可以设置的动画类型有()。 A、进入B、强调C、退出D、动作路径

PowerPoint2010中,“自定义动画”的添加效果是() A、进入,退出B、进入,强调,退出C、进入,强调,退出,动作路径D、进入,退出,动作路径

以表现角色的动作为主的动画片被称为( ),角色的动作设计就是此类动画片的灵魂。

2岁前婴儿直觉行动式的思维使得其动作具有一些特点,以下错误的表述是( )。  A.动作有试误性  B.动作无计划性  C.精细动作发展迟缓  D.动作停止思维停止

对动画中的角色运动状态进行设计是()A、动作设计B、原画设计C、性格定位D、特征定位

处理好动作节奏对于加强动画片的表现力很重要,下列属于“柔和”动作的是()A、快速——停止——快速B、停止——慢速——快速C、快速——停止D、慢速——快速——停止

后场挥拍动作的四个环节()。A、准备动作、击球动作、随前动作、引拍动作B、准备动作、引拍动作、随前动作、击球动作C、准备动作、随前动作、击球动作、引拍动作D、准备动作、引拍动作、击球动作、随前动作

我们可以为幻灯片中的文本和图形添加()的动画效果。A、进入B、强调C、退出D、动作路径

由身体的姿态和动作的变化所表示的情感状态,我们称之为()。

下面属于自定义动画的是:()A、 进入动画B、 退出动画C、 动作路径动画D、 强调动画

“自定义动画”的添加效果是()A、 进入,退出B、 进入,强调,退出C、 进入,强调,退出,动作路径D、 进入,退出,动作路径

无球技术称之为()A、配合动作B、击球动作C、准备动作D、迎球动作

动画角色设计主要包含()等几个方面。A、形体结构B、动作状态C、面部表情D、服装道具

动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A、场景B、语言C、特效D、面部表情

动画角色的转身动作会产生一系列(),例如:衣服、头发、衣摆的飘动等。A、曲线运动B、惯性运动C、伴随动作D、弹性运动

动画片中常按人的动作模式给动物设计动作,这种处理方式被称之为()A、变形表现法B、运动线表现法C、基本动作表现法D、拟人化表现法

动画角色从停止状态进入动作时,通常都伴有一些预示性的准备动作,我们称之为()动作。A、静止B、预备C、缓冲D、停顿

动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。A、运动B、静止C、声音D、表情

动画人物的()是角色动作设计的核心。A、造型与结构B、动作与表情C、情绪与讯息D、比例与透视

PowerPoint 2010中,“自定义动画”的添加效果是()A、 进入,退出B、 进入,强调,退出C、 进入,强调,退出,动作路径D、 进入,退出,动作路径

单选题PowerPoint 2010中,“自定义动画”的添加效果是()A 进入,退出B 进入,强调,退出C 进入,强调,退出,动作路径D 进入,退出,动作路径

单选题对动画中的角色运动状态进行设计是()A动作设计B原画设计C性格定位D特征定位

单选题动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A场景B语言C特效D面部表情

单选题无球技术称之为()A配合动作B击球动作C准备动作D迎球动作

单选题2岁前婴儿直觉行动式的思维使得其动作具有一些特点,以下错误的表述是()。A动作有试误性B动作无计划性C精细动作发展迟缓D动作停止思维停止

单选题后场挥拍动作的四个环节()。A准备动作、击球动作、随前动作、引拍动作B准备动作、引拍动作、随前动作、击球动作C准备动作、随前动作、击球动作、引拍动作D准备动作、引拍动作、击球动作、随前动作