动画人物的()是角色动作设计的核心。A、造型与结构B、动作与表情C、情绪与讯息D、比例与透视

动画人物的()是角色动作设计的核心。

  • A、造型与结构
  • B、动作与表情
  • C、情绪与讯息
  • D、比例与透视

相关考题:

米老鼠是我最喜欢的动画人物。(汉译英)

尊重角色设计稿的前提下,充分表达角色在不同角度观察下的形体结构关系的造型规范图是( ) A、角色比例图B、细节设定图C、转面设计图D、动作设计图

米老鼠是我最喜欢的动画人物。(翻译)

以表现角色的动作为主的动画片被称为( ),角色的动作设计就是此类动画片的灵魂。

角色动作设计的第一步骤就是( )。

在实际的开发过程中,图层方面首先要完成的是游戏的()A. 角色设计B. 场景C. 静态物体设计D. 动作设计

()的核心思想是通过玩家爱操纵的角色执行各种动作A. 回合游戏B. 在线游戏C. 脱机游戏D. 实时游戏

()是角色游戏最核心的要素,它统率着其他结构要素。A.角色B.规则C.主题D.动作

(  )是角色游戏结构要素中最核心的要素,它统帅着其他结构要素。A.角色B.规则C.主题D.动作

动画分镜台本包含了()元素的动画拍摄蓝本。A、美术设计B、动作设计C、镜头语言D、角色设计

对动画中的角色运动状态进行设计是()A、动作设计B、原画设计C、性格定位D、特征定位

角色的体现方式包括哪些?()A、服装设计B、肢体动作C、语气语调D、台词设计

中期创作阶段的设计稿一般有两部分:()A、色彩设计稿B、人物角色动作设计稿C、建筑设计稿D、背景设计稿

戏剧创作的基本技巧包括()。A、情节B、动作C、戏剧结构D、角色设计E、戏剧情境

()是角色游戏结构要素中最核心的要素,它统帅着其他结构要素。A、角色B、规则C、主题D、动作

角色的体现方式不包括下列哪一项?()A、服装设计B、肢体动作C、语气语调D、台词设计

动画角色设计主要包含()等几个方面。A、形体结构B、动作状态C、面部表情D、服装道具

角色对白镜头的设计,尤其是()镜头,口型动作的变化是十分重要的。A、近景B、中景C、全景D、特写

原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B、对时间节奏进行整体计算C、对相应的角色进行具体的原画动作设计D、对背景进行绘制E、对色彩风格进行构思

中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。

动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。A、运动B、静止C、声音D、表情

单选题对动画中的角色运动状态进行设计是()A动作设计B原画设计C性格定位D特征定位

多选题动画分镜台本包含了()元素的动画拍摄蓝本。A美术设计B动作设计C镜头语言D角色设计

多选题角色对白镜头的设计,尤其是()镜头,口型动作的变化是十分重要的。A近景B中景C全景D特写

单选题()是角色游戏结构要素中最核心的要素,它统帅着其他结构要素。A角色B规则C主题D动作

多选题原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B对时间节奏进行整体计算C对相应的角色进行具体的原画动作设计D对背景进行绘制E对色彩风格进行构思

多选题戏剧创作的基本技巧包括()。A情节B动作C戏剧结构D角色设计E戏剧情境