动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。A、场景B、语言C、特效D、面部表情
动画角色设计主要包含形体结构、动作状态、()、服装道具等几个方面。
- A、场景
- B、语言
- C、特效
- D、面部表情
相关考题:
动画的角色具有多样性,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片()中的茶壶、杯子、闹钟、蜡烛台、扫帚等都成为动画的角色。A、《美女与野兽》B、《风中奇缘》C、《花木兰》D、《鼹鼠的故事》
()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
多选题在动画片中,原画要塑造一个成功的角色,设计()都是不可忽略的重要方面。A生动的形体动作B讲话时的神态C口形的变化D角色面部表情的刻画