以表现角色的动作为主的动画片被称为( ),角色的动作设计就是此类动画片的灵魂。

以表现角色的动作为主的动画片被称为( ),角色的动作设计就是此类动画片的灵魂。


相关考题:

原画设计,也被称为( ),是一部动画片的灵魂。

角色动作设计的第一步骤就是( )。

有时候动画片导演为了更好的表达剧情,突出角色的表演和动作展示自然景色就会采用哪种技术手段。()A运动镜头B静态镜头C拉镜头D转换镜头

影响动画角色造型的因素?A.剧本和导演意图B.动画片的美术风格C.制作模式D.不同材质或表现媒介

内容:找出美国、日本、中国优秀动画片各两部以上,认真观看梳理角色设计,比较它们的角色设计的艺术风格及造型手法的异同。撰写小论文一篇。 要求:图文并茂

可爱型的动画角色造型设计在动画片中运用较多。

(1)角色三视图:剧本中所有角色(群演除外)的三视图绘制,不少于2个角色的描述。 (2)动作设计:主要角色表现的各种动态绘制,不少于5种动作的描述。 (3)表情设计:主要角色的各种表情绘制,不少于5种表情的描述。 (4)场景融合:按照分镜头稿,制作不少于两个角色与场景的融合图,注重色彩与用光设计。

只要有虚拟角色(计算机制作)的影片都可以称为动画片

24、()的动画角色造型设计在动画片中运用较多。A.可爱型B.漫画型C.装饰型D.写实型