以下哪一个属于3dmax8.0系统中的噪波修改器()A、NoiseB、EditablepolyC、BendD、FFD

以下哪一个属于3dmax8.0系统中的噪波修改器()

  • A、Noise
  • B、Editablepoly
  • C、Bend
  • D、FFD

相关考题:

参数变形修改器包括()。 A、弯曲B、锥化C、扭曲D、噪波

以下哪一个属于针对网格的修改器()。 A、Cross-sectionB、BevelC、EditsplineD、Editmesh

有线电视系统中,系统输出载噪比是指在系统的指定点,图像或声音载波电平与()之比。 A、噪声电平B、反射波C、无线信号D、数字信号

以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A、泛光灯B、目标聚光灯C、自由聚光灯D、自由平

制作山脉模型所使用的修改器是()A、拉伸B、扭曲C、噪波D、锥化

()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。A、晶格B、优化C、噪波D、扭曲

以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。A、通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果B、勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈C、为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等D、噪波动画需要手工设置关键点才能产生

制作水面的雨滴动画所使用的修改器是()A、扭曲B、波浪C、噪波D、涟漪

所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A、编辑网格B、锥化C、弯曲D、噪波

下面属于修改命令的是()A、弯曲B、噪波C、编辑网格D、晶格

以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A、挤出、倒角、倒角剖面、FFDB、噪波、扫描、倒角、挤出C、车削、扫描、挤出、倒角剖面D、对称、车削、倒角、扫描

Noise贴图中的Phase值做什么用()。A、用于控制噪波的大小B、用于控制噪波的密度C、用于控制噪波的两个颜色的比例分布D、相位值主要用于动画

录像机入口处加载导轴偏移会引起()A、图像顶部出现噪波带B、图像底部出现噪波带C、图像无彩色D、图像出现多条噪波带

以下属于3dmax8.0中正交视图类型的有()A、TOPB、FrontC、CameraD、Left

多选题参数变形修改器包括()。A弯曲B锥化C扭曲D噪波

单选题所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A编辑网格B锥化C弯曲D噪波

单选题制作山脉模型所使用的修改器是()A拉伸B扭曲C噪波D锥化

单选题编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。AEdit PatchBMesh SelectCLoftDEdit Mesh

多选题以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型()A泛光灯B目标聚光灯C自由聚光灯D自由平

单选题以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A挤出、倒角、倒角剖面、FFDB噪波、扫描、倒角、挤出C车削、扫描、挤出、倒角剖面D对称、车削、倒角、扫描

单选题以下哪一个属于3dmax8.0系统中的噪波修改器()ANoiseBEditablepolyCBendDFFD

单选题修改器Edit Spline中,哪一个命令可用于改变线条的方向()。AWeldBBooleanCTrimDReverse

单选题以下哪一个属于针对网格的修改器()ACross-sectionBBevelCEdits plineDEdit mesh

多选题以下属于3dmax8.0中自带的范围外的扩展曲线类型的有()AConstantBPingPongCLinearDLoop

单选题()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。A晶格B优化C噪波D扭曲

单选题制作水面的雨滴动画所使用的修改器是()A扭曲B波浪C噪波D涟漪

单选题Noise贴图中的Phase值做什么用()。A用于控制噪波的大小B用于控制噪波的密度C用于控制噪波的两个颜色的比例分布D相位值主要用于动画

单选题以下有关[噪波]修改器描述错误的是()。A通过调节[种子]值,可以使噪波随机产生不同效果B勾选[分形]可以使噪波效果更剧烈C为平面对象添加[噪波]修改器可以制作山脉、水面等D噪波动画需要手工设置关键点才能产生