以下哪一个属于针对网格的修改器()。 A、Cross-sectionB、BevelC、EditsplineD、Editmesh

以下哪一个属于针对网格的修改器()。

A、Cross-section

B、Bevel

C、Editspline

D、Editmesh


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EditablePatch(可编辑面片)子对象和EditPatch修改器里的面片网格的变化都能被动画。() 此题为判断题(对,错)。

以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

可以使用哪个编辑修改器改变“面/多边形”的ID号?()A.编辑网格/编辑多边形B.倒角C.网格平滑D.编辑样条线

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse all,它将:A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse to,它将A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

Smooth修改器不但能够使几何体表面光滑吗,而且可以增加几何体网格的密度。

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Edit Mesh 编辑修改器是针对三维物体。