单选题以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A挤出、倒角、倒角剖面、FFDB噪波、扫描、倒角、挤出C车削、扫描、挤出、倒角剖面D对称、车削、倒角、扫描

单选题
以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()
A

挤出、倒角、倒角剖面、FFD

B

噪波、扫描、倒角、挤出

C

车削、扫描、挤出、倒角剖面

D

对称、车削、倒角、扫描


参考解析

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UVWMap编辑修改器的贴图形式是()。 A、PlanarB、BoxC、FaceD、Teapot

修改器堆栈中的修改器的顺序只能通过鼠标拖动来改变。() 此题为判断题(对,错)。

不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。 A、挤出B、车削C、倒D、倒角剖面

二维条码在()存储信息的条码。 A:水平和垂直方向的二维空间B:方形图形中C:圆形图形中D:长方形图形中

FILLET命令只能对二维图形作倒圆角处理。()

倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()

以下可以应用于三维物体的修改器的有A. 弯曲B. 锥化C. 倒角D. 编辑网格

下列选项中,符合以下图形规律的是( )

以下哪些命令是应用于二维图形的:()A、LoftB、LatheC、BevelProfileD、EditSpline

以下应用于三维物体的修改器有()。A、BendB、TaperC、BevelD、Edit mesh

下列可将二维线形转换为三维实体的修改器是()。A、弯曲修改器B、法线修改器C、挤压修改器D、FFD

AUTO CAD只能绘制二维图形。

下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。A、弯曲B、弯曲轴C、限制D、偏移

关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是()?A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能

将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得修改器的相同版本,这称作()。

圆角命令“fillet”只能应用于二维对象,不能对三维模型进行圆角操作。()

以下可以应用于三维物体的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、Edit Mesh

在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A、编辑样条曲线B、车削C、挤出D、倒角剖面

在3dsMax中下列哪个修改器可以将二维曲线合并()A、散布B、连接C、一致D、图形合并

以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是:()A、挤出、倒角、倒角剖面、FFDB、噪波、扫描、倒角、挤出C、车削、扫描、挤出、倒角剖面D、对称、车削、倒角、扫描

在二维图形的旋转变换中,其旋转中心()A、只能位于图形边界内B、只能位于图形边界外C、只能位于坐标原点D、可位于任意点

填空题将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得修改器的相同版本,这称作()。

单选题在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A编辑样条曲线B车削C挤出D倒角剖面

单选题编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。AEdit PatchBMesh SelectCLoftDEdit Mesh

单选题在二维图形的旋转变换中,其旋转中心()A只能位于图形边界内B只能位于图形边界外C只能位于坐标原点D可位于任意点

单选题不能将一个二维图形直接编辑成三维物体的修改器是()。A挤出B车削C倒角D倒角剖面

单选题在3dsMax中下列哪个修改器可以将二维曲线合并()A散布B连接C一致D图形合并