多选题3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A标准灯光B物理光源C物理灯光D标准光源

多选题
3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。
A

标准灯光

B

物理光源

C

物理灯光

D

标准光源


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

在3ds max中,移动的默认快捷方式是()A、WB、BC、alt+wD、1

3dsmax中包含了两种灯光,一种是(),另一种是()A、标准灯光B、物理光源C、物理灯光D、标准光源

在3ds max中,灯光分为()大类型。A、2B、3C、4D、5

3ds max中包含了两中灯光,一种(),另一种是()。A、标准灯光B、物理光源C、物理灯光D、标准光源

在3ds max中()是可以制作动画的。

下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

3ds max中的gif文件是动画文件。()

在3ds max中自己可以根据需要定义()。

在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A、1B、2C、3D、4

简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。

3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。

3ds max中()不属于标准灯光类。A、聚光灯B、平行光C、泛光灯D、面光源

在3DS MAX中灯光可()A、使模型或场景更具有立体效果B、使模型的外观接近真实的材质C、使模型的外观具有金属效果D、使场景具有动态效果

简述3ds Max中区域选择按钮中的工具种类。

填空题在3ds max中()是可以制作动画的。

填空题3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。

填空题在3ds max中自己可以根据需要定义()。

单选题在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A1B2C3D4

单选题在3ds max中,灯光分为()大类型。A2B3C4D5

单选题下面说法错误的是()。A影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

判断题3ds max中的gif文件是动画文件。()A对B错

判断题在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影。()A对B错

单选题3ds max中()不属于标准灯光类。A聚光灯B平行光C泛光灯D面光源

问答题3ds max中可编辑对象有哪几种?

填空题3ds max 6.0在灯光命令面板中为用户提供了()和()两大类型的灯光。