3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。

3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。


相关考题:

在3ds max 中我们可以通过Bump 来模拟浮雕效果() 此题为判断题(对,错)。

在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A、摄像机的背景会影响渲染的效果B、反光板的颜色会影响渲染的效果C、有颜色的物体会影响渲染的效果D、灯光不会影响渲染的效果

在3ds max中对齐效果不能制作动画。()

渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。

在3ds max中()是可以制作动画的。

3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。

以下说法正确的是()。A、线框拥用明暗效果B、明暗是用彩色描述一个对象,使其看起来像一个实体C、模型在3ds max视口中只能创建一个几何对象D、场景中的对象只有几何体

在3ds max中自己可以根据需要定义()。

在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()A、工具B、渲染C、自定义D、编辑

3ds max的模型有参数化和可编辑两大类型,均可直接创建。

简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

3ds max 6.0的摄像机分为()和()。

在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。

在3DS MAX中灯光可()A、使模型或场景更具有立体效果B、使模型的外观接近真实的材质C、使模型的外观具有金属效果D、使场景具有动态效果

下面关于帮助菜单说法错误的是()。A、帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项B、可以查看当前的3ds Max的版本信息C、可以更改界面UI设置方案D、可以提供3ds Max的索引和搜索信息

问答题简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。

填空题3ds Max中的摄像机可以创建两种渲染效果,分别是()效果和()效果。

填空题3ds max 6.0的摄像机分为()和()。

单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A摄像机的背景会影响渲染的效果B反光板的颜色会影响渲染的效果C有颜色的物体会影响渲染的效果D灯光不会影响渲染的效果

单选题在()对话框中,可以设置渲染条件和参数,调整最终渲染效果。ARender SceneBLock ViewCTime OutputDCustom

单选题在3DS MAX中灯光可()A使模型或场景更具有立体效果B使模型的外观接近真实的材质C使模型的外观具有金属效果D使场景具有动态效果

单选题下面关于帮助菜单说法错误的是()。A帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项B可以查看当前的3ds Max的版本信息C可以更改界面UI设置方案D可以提供3ds Max的索引和搜索信息

单选题在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()A工具B渲染C自定义D编辑

填空题渲染是由渲染器完成,渲染器有线扫描方式(Line-scan如3ds Max内建渲染器)、()以及()。

多选题下列关于摄像机的说法不正确的是()。AFocal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小B渲染输出时,不需要指定摄像机渲染C当摄像机选择Depth of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果DMaya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变

问答题在MAX中,为何在渲染一些大气效果时(如毛发),看不到渲染效果。

判断题在3ds max中对齐效果不能制作动画。()A对B错