3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模
3DS MAX属于()软件。A、动画制作B、语音识别C、视频编辑D、音频编辑
3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。
下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。
在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()
在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()A、工具B、渲染C、自定义D、编辑
3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()
3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
3ds max 6.o选择对象的方法主要有()、()、()三种。
3ds max的模型有参数化和可编辑两大类型,均可直接创建。
3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。
在3ds max中,哪种工具可以将一个或多个对象进行镜像变换().A、镜子B、复制C、镜像D、移动
在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中()A、编辑菜单B、视图菜单C、创建菜单D、修改菜单
单选题在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在哪个菜单中()A编辑菜单B视图菜单C创建菜单D修改菜单
填空题3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()
填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。
判断题3ds max的模型有参数化和可编辑两大类型,均可相互转换。A对B错
判断题在3ds max中修改参考复制的对象时,原始对象和关联复制的对象一定发生变化。()A对B错
判断题3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。A对B错
判断题3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。A对B错
单选题3DS MAX属于()软件。A动画制作B语音识别C视频编辑D音频编辑
单选题在3ds max中,克隆命令设置在以下哪个菜单下。()A工具B渲染C自定义D编辑
多选题在3DS MAX中View作标系,是由以下哪几种坐标系组成的()ALocalBDridCScreenDWorld