如果要同时创建多个关键帧,则方法是()。A、在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。B、按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。C、用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。D、按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”
如果要同时创建多个关键帧,则方法是()。
- A、在时间轴上选中多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。
- B、按住Shift键,单击连续帧的起始帧和结束帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。
- C、用鼠标拖拽单元格选中连续帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”。
- D、按住Ctrl键,单击不连续的多个帧,然后选择“插入”/“时间轴”/“关键帧”
相关考题:
下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是() A.要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)KeyFrAme(关键帧)命令B.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现C.要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)FrAme(帧)D.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyFrAme(插入关键帧)
在FlashMX2004中,对于在时间轴中插入帧的操作错误的是() A、要在动画中插入新帧,请单击插入\帧B、要创建新的关键帧,请单击插入\关键帧命令C、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,从关联菜单中选择插入关键帧D、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
将填充图案应用于图形的多个区域,如果要修改一个区域的填充图案而不影响其他区域,则()。A、删除图案,然后重新对该区域进行填充B、将图案分解C、在创建图案填充时选择“创建独立的图案填充”D、在创建图案填充时选择“关联”
删除关键帧的方法有:()A、选中要删除的关键帧,选择菜单命令―EditClear ‖B、选中要删除的关键帧,取消关键帧导航器中的对勾C、选中要删除的关键帧,鼠标左键拖出时间线窗口D、选中要删除的关键帧,按Delete键
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
在两个关键帧之间,创建形状补间动画时,以下情况会出现动画创建不成功的有:()。A、起始或结束的关键帧是空的B、起始关键帧或结束的关键帧中,有不是形状的实例C、起始或结束的关键帧中有未打散的字体D、两个关键帧中都是已经打散的形状
下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()A、要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)KeyFrAme(关键帧)命令B、要创建新的空白关键帧,可以按F5实现C、要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)FrAme(帧)D、可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择InsertKeyFrAme(插入关键帧)
多选题删除关键帧的方法有:()A选中要删除的关键帧,选择菜单命令―EditClear ‖B选中要删除的关键帧,取消关键帧导航器中的对勾C选中要删除的关键帧,鼠标左键拖出时间线窗口D选中要删除的关键帧,按Delete键
单选题要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()。A制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画B制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画C制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
单选题下面对于在时间轴中插入帧的操作正确的是()。A要在动画中插入新帧,请单击“插入→帧”B要创建新的关键帧,请单击“插入→关键帧”命令C可以使用鼠标右键单击要设置为关键的帧,然后从上下文菜单中选择“插入关键帧”D要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
单选题将填充图案应用于图形的多个区域,如果要修改一个区域的填充图案而不影响其他区域,则()。A删除图案,然后重新对该区域进行填充B将图案分解C在创建图案填充时选择“创建独立的图案填充”D在创建图案填充时选择“关联”
填空题如果需要创建具有复杂运动路径的动画,一个一个地创建关键帧会花费许多时间。还有一种更加高效而简单的方法可创建复杂运动轨迹的动画,这就是()功能。