单选题儿童进人学龄期后,开始感受到幼儿期的游戏缺少一种能够制造而且制作精美的感觉,从而产生不满和不快。埃里克森把这种感觉称为()A挫败感B进步感C勤奋感D自卑感

单选题
儿童进人学龄期后,开始感受到幼儿期的游戏缺少一种能够制造而且制作精美的感觉,从而产生不满和不快。埃里克森把这种感觉称为()
A

挫败感

B

进步感

C

勤奋感

D

自卑感


参考解析

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相关考题:

一种感觉器官接受刺激产生感觉后,还会对其他感觉器官的感受性发生影响,这种现象是( )。 A.知觉B.注意C.联觉D.记忆

把"刚刚感受到"定义为"50%次感觉到",这种定义是一种( )。 A:抽象定义B:操作定义C:描述定义D:归纳定义

根据皮亚杰的儿童认知发展阶段理论,幼儿期处于认知发展的前运算阶段,该阶段幼儿典型、常见的游戏为感觉运动游戏。() 此题为判断题(对,错)。

将儿童的游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是()。 A、儿童游戏的动机分类B、儿童游戏的教育作用分类C、儿童游戏的社会性分类D、儿童游戏的认知分类

感觉的信息加工过程有哪些环节?() A.感受器感受到刺激的过程B.传入神经的活动C.大脑皮质活动从而产生感觉D.相应感觉器官产生感觉

当刺激一侧肢体时,刺激部位无感觉,而对侧肢体相应部位产生刺激感受,这种现象称为() A.感觉过度B.感觉过敏C.感觉异常D.感觉倒错E.感觉错位

儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于(  )。A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构游戏D.规则游戏

阈值是指感觉器官能够感受到的()浓度。

儿童进人学龄期后,开始感受到幼儿期的游戏缺少一种能够制造而且制作精美的感觉,从而产生不满和不快。埃里克森把这种感觉称为()A、挫败感B、进步感C、勤奋感D、自卑感

将儿童游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是()A、儿童游戏动机分类B、儿童游戏的教育作用分类C、儿童游戏的社会性分类D、儿童游戏的认知分类

用游戏和玩具来鼓励儿童表达幻想、焦虑、然后根据儿童的表现加以解释,从而帮助儿童妥善解决情感上的问题,这种游戏治疗方法称为()A、关系性游戏治疗B、非指导性游戏治疗C、分析性游戏治疗D、发泄性游戏治疗

游戏中,儿童把冰棍棒当注射器或拿椅子当马骑,这种游戏是()A、感觉运动游戏B、象征性游戏C、结构游戏D、规则游戏

“红色引起人们温暖的感觉,白色给人轻松”这种一种感觉引起另一种感觉的心理现象称为联觉。

婴幼儿期的认知游戏活动,主要是提高()的能力。A、认字B、阅读C、感觉和知觉D、操作

游戏中,儿童把冰棒当注射器或者拿椅子当马骑,这种游戏是()。A、感觉运动游戏B、象征性游戏C、结构游戏D、规则游戏

红、橙、黄使人产生暖的感觉,绿、青、蓝色使人产生冷的感觉,这种现象是()。A、感觉适应B、感觉补偿C、视觉后像D、联觉

一个镜头中,把摄像机放在被摄者稍高的位置,然后摄像机下移,这种镜头形式经常能引起观众情绪上的波动不能产生()。A、悲伤的感觉B、一种审美愉悦的感觉C、恐惧的感觉D、惊讶的感觉

单选题从儿童游戏的发展过程来看,出现平行性游戏的年龄阶段是【 】A婴儿期B幼儿期C龄前期D学龄期

单选题从儿童游戏的发展过程来看,出现联合性游戏的年龄阶段是【 】A婴儿期B幼儿期C学龄前期D学龄期

多选题一个镜头中,把摄像机放在被摄者稍高的位置,然后摄像机下移,这种镜头形式经常能引起观众情绪上的波动不能产生()。A悲伤的感觉B一种审美愉悦的感觉C恐惧的感觉D惊讶的感觉

单选题用游戏和玩具来鼓励儿童表达幻想、焦虑、然后根据儿童的表现加以解释,从而帮助儿童妥善解决情感上的问题,这种游戏治疗方法称为()A关系性游戏治疗B非指导性游戏治疗C分析性游戏治疗D发泄性游戏治疗

单选题儿童发展中最早出现的一种游戏形式是( )。A感觉机能性游戏B象征性游戏C结构游戏D规则性游戏

单选题儿童在游戏中,把冰棍棒当注射器或拿椅子当汽车开;把自己假装成另外一个人,如当医生或布娃娃的妈妈等,这种游戏属于()A感觉运动游戏B象征性游戏C结构游戏D规则游戏

判断题“红色引起人们温暖的感觉,白色给人轻松”这种一种感觉引起另一种感觉的心理现象称为联觉。A对B错

单选题将儿童游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏,这是()A儿童游戏动机分类B儿童游戏的教育作用分类C儿童游戏的社会性分类D儿童游戏的认知分类

单选题游戏中,儿童把冰棒当注射器或者拿椅子当马骑,这种游戏是()。A感觉运动游戏B象征性游戏C结构游戏D规则游戏

单选题游戏中,儿童把冰棍棒当注射器或拿椅子当马骑,这种游戏是()A感觉运动游戏B象征性游戏C结构游戏D规则游戏