编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。


相关考题:

在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A、编辑样条线B、编辑网格C、编辑面片D、编辑法线

EditMesh是能够访问次对象的,但不能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器。() 此题为判断题(对,错)。

以下哪一个属于针对网格的修改器()。 A、Cross-sectionB、BevelC、EditsplineD、Editmesh

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

修改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

编辑网格修改器的英文名称是()。A、ExturdeB、NormalC、EeitmeshD、Editmesh

编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A、SkinB、FlexC、Path DeformD、Patch Deform

编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()A、点B、边C、面D、元素

编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A、编辑样条曲线B、车削C、挤出D、倒角剖面

所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A、编辑网格B、锥化C、弯曲D、噪波

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、编辑网格B、倒角C、网格平滑D、编辑样条线

下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A、平滑B、网格平滑C、编辑网格D、弯曲

单选题所有修改器中最耗费内存的修改器是()。A编辑网格B锥化C弯曲D噪波

多选题下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()A点B边C面D元素

单选题下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A平滑B网格平滑C编辑网格D弯曲

多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

多选题在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。A编辑样条线B编辑网格C编辑面片D编辑法线

单选题编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()AClassicBNURMSCNURBSDQuadOutput

单选题在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以在顶点层次、线段层次、样条线层次编辑二维图形。A编辑样条曲线B车削C挤出D倒角剖面

单选题编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改器的是()。AEdit PatchBMesh SelectCLoftDEdit Mesh

单选题编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。AMirrorBSliceCSkewDRelax

单选题可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A编辑网格B倒角C网格平滑D编辑样条线