在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A、编辑样条线B、编辑网格C、编辑面片D、编辑法线

在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。

A、编辑样条线

B、编辑网格

C、编辑面片

D、编辑法线


相关考题:

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

1、下面关于编辑修改器的说法正确的是()A.编辑修改器只可以作用于整个对象B.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D.以上答案都不正确

可以使用 编辑修改器改变面的ID号

1.面关于编辑修改器的说法正确的是()A.编辑修改器只可以作用于整个对象B.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D.以上答案都不正确

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse all,它将:A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

Bevel 编辑修改器能生成倒角的文字

在“修改”面板中,()用来显示和管理当前对象使用的修改器。A.修改器列表下拉列表框B.参数列表C.修改器堆栈D.修改器控制按钮

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse to,它将A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

Edit Mesh 编辑修改器是针对三维物体。