可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、编辑网格B、倒角C、网格平滑D、编辑样条线

可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()

  • A、编辑网格
  • B、倒角
  • C、网格平滑
  • D、编辑样条线

相关考题:

在编辑类修改器中,消耗内存的修改器包括()。 A、编辑样条线B、编辑网格C、编辑面片D、编辑法线

MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重()。 A、ClAssiCB、NURMSC、NURBSD、QuADOutput

下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑组?() A、SmoothB、MeshSmoothC、EditMeshD、Bend

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

对多个对象使用相同的编辑修改器,这些修改器之间的关系是()A、实例化的B、参数化的C、独立的D、相互链接的将编辑修

改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

编辑修改器可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A、Edit MeshB、Mesh SelectC、Mesh SmoothD、Edit Spline

修改器堆栈进行塌陷将()A、删除所有的编辑修改器B、合并所有的编辑修改器C、替换所有的编辑修改器D、重命名所有的编辑修改器

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。

下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()A、Edit MeshB、Edit PatchC、Edit SplineD、Edit Poly

编辑修改器Surface编辑修改器生成的对象类型是()。A、PatchB、NURBSC、NURMSD、Mesh

编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A、在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B、查找和改变修改器的顺序C、在对象之间复制和粘贴编辑修改器D、在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

“UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()A、适配B、中心C、位图D、平辅

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A、平滑B、网格平滑C、编辑网格D、弯曲

单选题下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑新效果?()A平滑B网格平滑C编辑网格D弯曲

多选题编辑修改器堆栈在进行编辑修改的过程中起着关键的作用,可以使用它来进行()。A在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数B查找和改变修改器的顺序C在对象之间复制和粘贴编辑修改器D在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果

单选题编辑修改器MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()AClassicBNURMSCNURBSDQuadOutput

单选题下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()AEdit MeshBEdit PatchCEdit SplineDEdit Poly

单选题“UVW贴图”修改器中的必须配合以下哪个设置一起使用().A材质ID号B“材质编辑器”C“多维/子”材质D“渲染”

单选题使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?()ABevel ProfileBLatticeCLatheDFlex

单选题MeshSmooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重?()AClassicBNURMSCNURBSDQuad Output

单选题编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为()。AMapScalerBAffectRegionCBendDTaper

多选题可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?()AEdit MeshBMesh SelectCMesh SmoothDPatch Select

单选题UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()A适配B中心C位图D平辅

单选题可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?()A编辑网格B倒角C网格平滑D编辑样条线