EditMesh是能够访问次对象的,但不能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器。() 此题为判断题(对,错)。

EditMesh是能够访问次对象的,但不能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器。()

此题为判断题(对,错)。


相关考题:

使用EditMesh编辑修改器把节点连接在一起,就一定能够将不封闭的对象封闭起来。() 此题为判断题(对,错)。

以下哪一个属于针对网格的修改器()。 A、Cross-sectionB、BevelC、EditsplineD、Editmesh

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

能够对几何体的次物体进行修改的是【 】。A.编辑多边形B.编辑网格C.编辑面片D.编辑样条线

能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的片面编辑修改器为 。

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse all,它将:A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作动画。

若在修改命令面板中将一个对象的某个修改器进行collapse to,它将A.所有的修改命令失效B.改修改器以上的修改器保留,以下的成为可编辑网格C.修改器效果保留,该物体转换为可编辑网格D.没有任何变化

Edit Mesh 编辑修改器是针对三维物体。