由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。

由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。


相关考题:

当用解析法在地形图上求某一区域的面积时,要求() A.该区域边界由直线组成且多边形各顶点的坐标已知B.该区域边界由直线组成且多边形部分顶点的坐标已知C.该区域边界由任意闭合曲线组成D.该区域边界由圆曲线和直线组成

由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A.节点B.基点C.交点D.切点

编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。

在满足允许的编程误差的条件下进行分割轮廓曲线,即用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,()称为节点。

在车削加工手工编程时,要计算每个节点()。A、数值B、尺寸C、大小D、坐标

对于由直线和圆弧组成的()轮廓,编程时数值计算的主要任务是求出各点的坐标。A、平面B、外形C、曲线D、空间

对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时()计算的主要任务是求出各点的坐标。A、数值B、几何C、代数D、简单

由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、节点B、基点C、交点D、切点

等误差直线逼近法是指设定相邻两节点的弦长相等时,对该轮廓曲线所进行的节点坐标值计算的方法。

编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。

由非圆方程曲线y=(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()A、节点B、基点C、交点D、切点

平面轮廓多数由()组成,这类零件编程时不需要复杂的计算即可完成轮廓加工的编程工作。A、单点B、直线C、平面D、圆E、曲线F、圆弧

平面轮廓多数是由直线或折线组成的,这类零件在编程中不需要复杂的计算即可完成轮廓的加工编程工作。

()多数是由圆弧和直线组成的,这类零件编程时不需要复杂的汁算即可完成轮廓加工的编程上作。A、空间几何体B、平面几何体C、空间轮廓D、平面轮廓

由有直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、基点B、节点C、交点D、切点

手工编程比较适合批量较大、形状简单、计算方便、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工。

在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。

对于直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时计算的主要是任务是()。A、基点的坐标B、节点的坐标C、基点或节点的坐标

一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素所组成,如直线、圆弧、二次曲线等,各几何元素的连接点称为()。A、节点B、基点C、型值点D、刀位点

由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标节点。

由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。

对平面凸轮的零件编程的首要任务是节点坐标的计算。

填空题编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和 ()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。

填空题一般数控机床具有()和圆弧插补功能。对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,除了计算出轮廓几何元素的起点、终点、圆弧的圆心坐标,还要计算几何元素之间的()坐标。

判断题由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标节点。A对B错

判断题由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。A对B错

多选题手工编程比较适合于()零件加工。A形状简单B计算方便C轮廓有直线或圆弧组成D曲面

单选题当用解析法在地形图上求某一区域的面积时,要求(  )。A该区域边界由直线组成且多边形各顶点的坐标已知B该区域边界由直线组成且多边形部分顶点的坐标已知C该区域边界由任意闭合曲线组成D该区域边界由圆曲线和直线组成