由非圆方程曲线y=(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()A、节点B、基点C、交点D、切点

由非圆方程曲线y=(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()

  • A、节点
  • B、基点
  • C、交点
  • D、切点

相关考题:

由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A.节点B.基点C.交点D.切点

用简单迭代法求方程f(x)=0的实根,把方程f(x)=0表示成x=φ(x),则f(x)=0的根是()。A、y=φ(x)与x轴交点的横坐标B、y=x与y=φ(x)交点的横坐标C、y=x与x轴的交点的横坐标D、y=x与y=φ(x)的交点

手工编程中的数学处理的内容包括数值换算,坐标值计算,辅助计算及()的计算。A、基点B、刀具中心轨迹C、尺寸链D、节点

节点计算是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点.

对于由直线和圆弧组成的()轮廓,编程时数值计算的主要任务是求出各点的坐标。A、平面B、外形C、曲线D、空间

对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时()计算的主要任务是求出各点的坐标。A、数值B、几何C、代数D、简单

由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、节点B、基点C、交点D、切点

由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()。A、节点;B、基点;C、交点;D、切点

编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。

平面轮廓多数由()组成,这类零件编程时不需要复杂的计算即可完成轮廓加工的编程工作。A、单点B、直线C、平面D、圆E、曲线F、圆弧

由有直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、基点B、节点C、交点D、切点

零件轮廓各几何元素间的联接点称为()。A、基点B、节点C、交点D、坐标点

对坐标计算中关于“基点”“节点”的概念下面哪种说法是错误的()。A、各相邻几何元素的交点或切点称为节点B、各相邻几何元素的交点或切点称为基点C、逼近线段的交点称为节点D、节点和基点是两个不同的概念

在同一平面内,直线与圆弧相切,计算切点坐标的方法是()。A、将直线方程与圆方程联立求公共解B、将直线方程代入圆方程求解C、将圆方程代入直线方程求解D、将两个方程相加消元求解

对于直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时计算的主要是任务是()。A、基点的坐标B、节点的坐标C、基点或节点的坐标

在正交(直角)坐标系关系曲线由已知量(单沙、单颗)推算待求量(断沙、断颗)的步骤是,从已知量坐标轴查读已知数值点位,由该点位作已知量坐标轴的垂线交关系曲线(有交点),再由交点作待求量坐标轴的垂线交待求量坐标轴(有交点),该交点在待求量坐标轴的数值即为推算的()数值。A、目视B、目前C、目标D、指标

所谓节点计算就是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点计算。

由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标节点。

采用拟合法加工非圆曲线零件轮廓时,拟合线段的各连接点称为()A、基点B、节点C、交点D、切点

由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。

单选题零件轮廓上各几何元素间的联结点称为()A基点B节点C交点D切点

填空题编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和 ()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。

判断题由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标节点。A对B错

单选题一个零件的轮廓线可能由许多不同的几何元素组成,各几何元素之间的连接点称为()A基点B切点C节点D交点

判断题由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。A对B错

判断题所谓节点计算就是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点计算。A对B错

单选题用简单迭代法求方程f(x)=0的实根,把方程f(x)=0表示成x=φ(x),则f(x)=0的根是()。Ay=φ(x)与x轴交点的横坐标By=x与y=φ(x)交点的横坐标Cy=x与x轴的交点的横坐标Dy=x与y=φ(x)的交点