由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A.节点B.基点C.交点D.切点
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
在编制数控加工程序以前,应该根据图纸和()的要求,计算零件轮廓和刀具运动轨迹的坐标值。A、机床B、夹具C、技术D、工艺路线
数控编程的数值计算主要包括刀位点坐标计算、()计算和()计算。
手工编程中的数学处理的内容包括数值换算,坐标值计算,辅助计算及()的计算。A、基点B、刀具中心轨迹C、尺寸链D、节点
节点计算是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点.
对于由直线和圆弧组成的()轮廓,编程时数值计算的主要任务是求出各点的坐标。A、平面B、外形C、曲线D、空间
对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时()计算的主要任务是求出各点的坐标。A、数值B、几何C、代数D、简单
由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、节点B、基点C、交点D、切点
所谓节点计算就是指计算逼近直线或圆弧段与非圆曲线的交点或切点计算。()
用数控铣床铣削一直线成形面轮廓,确定坐标系后,应计算零件轮廓的(),如起点、终点、圆弧圆心、交点或切点等。A、基本尺寸;B、外形尺寸;C、轨迹和坐标值
由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()。A、节点;B、基点;C、交点;D、切点
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。
由非圆方程曲线y=(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()A、节点B、基点C、交点D、切点
由有直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、基点B、节点C、交点D、切点
对坐标计算中关于“基点”“节点”的概念下面哪种说法是错误的()。A、各相邻几何元素的交点或切点称为节点B、各相邻几何元素的交点或切点称为基点C、逼近线段的交点称为节点D、节点和基点是两个不同的概念
在绝对坐标系中所有刀具运动轨迹的坐标值都以()为计算基准,而增量坐标系中所有运动轨迹的坐标值都相对()进行计算的。
对于直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时计算的主要是任务是()。A、基点的坐标B、节点的坐标C、基点或节点的坐标
对于没有刀具半径补偿功能的数控系统,编程时不需要计算刀具中心的运动轨迹,可按零件轮廓编程。
在编制数控加工程序以前,应该根据图纸和()要求,计算零件轮廓和刀具运动轨迹的坐标值。A、机床B、夹具C、技术D、工艺路线
坐标正算,是根据某直线段两个端点的已知坐标,计算该直线段的水平距离和坐标方位角的工作。
单选题在数控编程时,可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程应使用()A刀具半径补偿指令B坐标系设定指令C圆弧插补指令D固定循环指令
单选题在数控编程时,使用()指令后,就可以按工件的轮廓尺寸进行编程,而不需按刀具的中心线运动轨迹来编程。A刀具半径补偿B坐标系设定C圆弧插补D固定循环
填空题编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和 ()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
填空题将零件轮廓曲线用若干直线段或圆弧段来逼近,逼近线段的交点或切点称为()。
单选题圆弧编程时可采用()。A圆心坐标和终点坐标B起点、终点坐标和半径尺寸C圆弧任意尺寸D都可以
判断题由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。A对B错