由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A.节点B.基点C.交点D.切点
一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素组成,如()以及其他种类的曲线等,各几何元素间的联结点称为基点。A、直线B、圆弧C、平面D、二次曲线E、原点
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
在满足允许的编程误差的条件下进行分割轮廓曲线,即用若干直线段或圆弧段来逼近给定的曲线,()称为节点。
对于由直线和圆弧组成的()轮廓,编程时数值计算的主要任务是求出各点的坐标。A、平面B、外形C、曲线D、空间
对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时()计算的主要任务是求出各点的坐标。A、数值B、几何C、代数D、简单
由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、节点B、基点C、交点D、切点
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。
由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标节点。
由非圆方程曲线y=(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()A、节点B、基点C、交点D、切点
平面轮廓多数由()组成,这类零件编程时不需要复杂的计算即可完成轮廓加工的编程工作。A、单点B、直线C、平面D、圆E、曲线F、圆弧
平面轮廓多数是由直线或折线组成的,这类零件在编程中不需要复杂的计算即可完成轮廓的加工编程工作。
()多数是由圆弧和直线组成的,这类零件编程时不需要复杂的汁算即可完成轮廓加工的编程上作。A、空间几何体B、平面几何体C、空间轮廓D、平面轮廓
由有直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、基点B、节点C、交点D、切点
手工编程比较适合批量较大、形状简单、计算方便、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工。
在铣削非圆弧轮廓曲线时,可用先求节点再以线段或圆弧逼近的方法,以足够的轮廓精度加工出零件。
对于直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时计算的主要是任务是()。A、基点的坐标B、节点的坐标C、基点或节点的坐标
一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素所组成,如直线、圆弧、二次曲线等,各几何元素的连接点称为()。A、节点B、基点C、型值点D、刀位点
无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可用若干直线段或圆弧段去逼近,但须满足允许的()。A、编程误差B、编程指令C、编程语言D、编程路线
关于治导线的正确论述包括()。A、整治后通过设计流量时的平面轮廓B、由曲线段和直线段间隔组成C、是堤轴线D、曲线段一般为复合圆弧曲线或余弦曲线E、弯道顶处半径最小
填空题一般数控机床具有()和圆弧插补功能。对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,除了计算出轮廓几何元素的起点、终点、圆弧的圆心坐标,还要计算几何元素之间的()坐标。
单选题一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素所组成,如直线、圆弧、二次曲线等,各几何元素的连接点称为()。A节点B基点C型值点D刀位点
填空题编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和 ()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
多选题手工编程比较适合于()零件加工。A形状简单B计算方便C轮廓有直线或圆弧组成D曲面
判断题由非圆方程曲线y=f(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标节点。A对B错
判断题由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。A对B错
多选题关于治导线的正确论述包括()。A整治后通过设计流量时的平面轮廓B由曲线段和直线段间隔组成C是堤轴线D曲线段一般为复合圆弧曲线或余弦曲线E弯道顶处半径最小