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软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中, ( ) 是错误的。
A 逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构
B 组件视图从实现角度描述了软件结构
C 过程视图从质量角度描述了软件结构
D 部署视图从分布问题角度描述了软件结构
B 组件视图从实现角度描述了软件结构
C 过程视图从质量角度描述了软件结构
D 部署视图从分布问题角度描述了软件结构
参考答案
参考解析
解析:过程视图的作用主要是通过展示数据在系统中的流动路径得到组件之间的交互关系。参考答案:C
更多 “软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中, ( ) 是错误的。A 逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构 B 组件视图从实现角度描述了软件结构 C 过程视图从质量角度描述了软件结构 D 部署视图从分布问题角度描述了软件结构” 相关考题
考题
软件设计过程中,视图可以从不同角度描述软件结构,以下关于几个常见视图的说法中,__(10)__是错误的。A.逻辑视图从功能需求角度描述了软件结构B.组件视图从实现角度描述了软件结构C.过程视图从质量角度描述了软件结构D.部署视图从分布问题角度描述了软件结构
考题
软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象模式。“4+1”视图模型指用5个视图组成的模型来描述软件架构。其中,(50)描述了软件的静态组织结构,支持软件开发的内部需求。A.物理视图B.逻辑视图C.进程视图D.开发视图
考题
● Philippe Kruchten提出的4+1视图模型从__(8)__几个方面来描述软件需求。①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图(8)A.③④⑤⑥ B.①②③④C.①②③④⑥ D.①③④⑤⑥
考题
体系结构模型的多视图表示是从不同的视角描述特定系统的体系结构,著名的4+1模型支持从( )描述系统体系结构。A.逻辑视图、开发视图、物理视图、进程视图、统一的场景
B.逻辑视图、开发视图、物理视图、模块视图、统一的场景
C.逻辑视图、开发视图、构件视图、进程视图、统一的场景
D.领域视图、开发视图、构件视图、进程视图、统一的场景
考题
Philippe kruchten提出的4+1视图模型从( )几个方面来描述软件需求。
①逻辑视图 ②进程视图 ③物理视图 ④开发视图 ⑤数据流视图 ⑥场景视图A. ③④⑤⑥
B. ①②③④
C. ①②③④⑥
D. ①③④⑤⑥
考题
下面有关LoginView控件的描述中,错误的是()A、可以为不同的角色提供不同的视图B、可以为不同的角色提供相同的视图C、若已设置AnonymousTemplate和LoggedInTemplate,则在显示时首先显示AnonymousTemplate视图D、可以为登入用户提供相同的视图
考题
UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。
空白(2)处应选择()。A、逻辑视图B、实现视图C、进程视图D、部署视图
考题
以下关于图纸和图纸视图说法错误的是()A、图纸和图纸视图都可以重命名并重新编号B、图纸和图纸视图都可以使用鼠标左键调整到不同的子集和类别中C、图纸和图纸视图都可以使用鼠标左键调整其在相应子集和类别中的次序D、图纸视图可以按图纸来查看
考题
以下关于图纸集的说法错误的是()A、图纸空间创建的命名视图可以指定视图类别B、模型空间创建的命名视图不可以指定视图类别C、图纸集使用类别来管理图纸视图D、类别与子集的一个不同之处在于类别不能嵌套
考题
以下关于图纸集中的图纸视力说法错误的是?()A、可以通过将相应的布局视口删除来从“视图列表”选项卡中删除图纸视图B、处于同一“类别“的图纸视图,不可以使用鼠标搬运来排序C、同一图纸集中,类别名必须不同D、处于同一“类别“的图纸视图,其视图标题必须不同
考题
单选题以下关于图纸和图纸视图说法错误的是()A
图纸和图纸视图都可以重命名并重新编号B
图纸和图纸视图都可以使用鼠标左键调整到不同的子集和类别中C
图纸和图纸视图都可以使用鼠标左键调整其在相应子集和类别中的次序D
图纸视图可以按图纸来查看
考题
单选题以下关于图纸集的说法错误的是()A
图纸空间创建的命名视图可以指定视图类别B
模型空间创建的命名视图不可以指定视图类别C
图纸集使用类别来管理图纸视图D
类别与子集的一个不同之处在于类别不能嵌套
考题
单选题以下关于图纸集中的图纸视力说法错误的是?()A
可以通过将相应的布局视口删除来从“视图列表”选项卡中删除图纸视图B
处于同一“类别“的图纸视图,不可以使用鼠标搬运来排序C
同一图纸集中,类别名必须不同D
处于同一“类别“的图纸视图,其视图标题必须不同
考题
单选题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。空白(3)处应选择()A
逻辑视图B
实现视图C
进程视图D
部署视图
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