设计动画角色造型的动作参考图

设计动画角色造型的动作参考图


参考答案和解析
角色造型是一部动漫作品的灵魂所在,是创作成功的基础,它引导着整个故事情节的发展。一个成功的动漫作品能吸引人,首先是要具有优秀的角色形象。在动画作品中角色造型是创作过程中首先要遇到的一个环节,确立一个作品的风格最先要遇到的就是角色造型问题,动漫作品当中的角色造型如同在故事片中的演员,也就是说创作者选择什么样的演员来演这个故事。像这样选演员的方式,实际上是在动漫创作当中进行角色造型设计所必不可少的一个环节。

相关考题:

动画美学中最重要的基本条件是()。 A、符合视觉规律B、造型和动作设计C、动画的运动节奏D、画面的结构布局

一般以头部为一个度量单位,标出全身与头部的比例关系,包括高度与宽度的是( ) A、头部造型展开设计图B、单个角色的全身比例图C、说话口型图D、动作设计图

尊重角色设计稿的前提下,充分表达角色在不同角度观察下的形体结构关系的造型规范图是( ) A、角色比例图B、细节设定图C、转面设计图D、动作设计图

以表现角色的动作为主的动画片被称为( ),角色的动作设计就是此类动画片的灵魂。

对已有角色进行造型设计的步骤为()。A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型B、舞台中选择角色一设计造型C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色

动画分镜台本包含了()元素的动画拍摄蓝本。A、美术设计B、动作设计C、镜头语言D、角色设计

在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿

营造动画场景气氛最重要的手段是()表现。A、光影B、明暗C、角色造型D、动作

对动画中的角色运动状态进行设计是()A、动作设计B、原画设计C、性格定位D、特征定位

动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。A、服装B、形体结构C、场景D、道具

动画角色设计主要包含()等几个方面。A、形体结构B、动作状态C、面部表情D、服装道具

对动画角色造型的色彩设计称为()A、色指定B、色饱和C、色类同D、色相似

()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。

转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。A、身高比例B、造型结构C、表情设计D、动作设计

在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。A、幽默B、夸张C、不协调D、戏剧

动作设计是指对动画中的角色的()状态进行设计。A、运动B、静止C、声音D、表情

动画人物的()是角色动作设计的核心。A、造型与结构B、动作与表情C、情绪与讯息D、比例与透视

传统动画片特有的创作其中()是由动画设计师完成角色、场景、道具的平面造型,绘制出关键画面。A、原画创作B、插画制作C、上色D、誉印描线

单选题对动画中的角色运动状态进行设计是()A动作设计B原画设计C性格定位D特征定位

多选题动画分镜台本包含了()元素的动画拍摄蓝本。A美术设计B动作设计C镜头语言D角色设计

判断题中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。A对B错

单选题营造动画场景气氛最重要的手段是()表现。A光影B明暗C角色造型D动作

单选题转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还要参考造型设计。A身高比例B造型结构C表情设计D动作设计

单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

单选题对动画角色造型的色彩设计称为()A色指定B色饱和C色类同D色相似

单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A原画B造型设计C中间画D设计稿

单选题动画角色设计中,()和头部造型起关键性作用,动作动态与面部表情依附于其上。A服装B形体结构C场景D道具