在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿

在画转面动画时,角色造型要和()统一。

  • A、原画
  • B、造型设计
  • C、中间画
  • D、设计稿

相关考题:

在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入( )阶段。 A、剧本创作B、原画设计C、中间画D、画面分镜头设计

在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A、场景B、中间画C、原画造型D、剧本

动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A、轮廓、透视、造型B、结构、透视、造型C、结构、线条、造型D、结构、透视、形象

在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。A、动画B、中间画C、原画动画设计D、修型稿

在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A、动作设计稿B、中间画C、原画造型D、中间画造型

是转面原画绘制主要依据()。A、中间画B、背景C、人物造型设计D、动画E、设计稿

转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A、动画B、原画C、角色设计D、修型

在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。A、动态B、形象C、造型D、画面

在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。

绘制中间动画要符合原画的要求和()。A、造型设计要求B、运动规律C、场景绘制要求D、剧本要求

概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A、原画B、动画C、设计稿D、分镜头

中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。

转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A、背景B、设计稿C、分镜头D、中间画

在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是()。A、转面的幅度B、转面时造型的情绪C、转面的动画张数D、动画的起始

动画制作中美术设计是指()A、分镜头和设计稿B、原画和动画C、造型和场景D、剧本和镜头

单选题转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。A动画B原画C角色设计D修型

单选题在绘制转面的中间画时,要参照()绘制五官和头发。A场景B中间画C原画造型D剧本

单选题动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。A轮廓、透视、造型B结构、透视、造型C结构、线条、造型D结构、透视、形象

单选题概括的讲()就是运动物体关键动态的画。A原画B动画C设计稿D分镜头

判断题中间画(Inbetween)是将动画设计已经画好的关键动作,即原画之间的变化过程,按照角色的造型、规定的动作、张数以及运动规律,一张一张地画出中间画来。A对B错

判断题在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的流畅度,根据原画的设计揣摩中间画的错误。A对B错

多选题是转面原画绘制主要依据()。A中间画B背景C人物造型设计D动画E设计稿

单选题在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。A动作设计稿B中间画C原画造型D中间画造型

单选题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。A背景B设计稿C分镜头D中间画

单选题动画制作中美术设计是指()A分镜头和设计稿B原画和动画C造型和场景D剧本和镜头

单选题在画转面动画时,角色造型要和()统一。A原画B造型设计C中间画D设计稿

单选题在绘制包括含多种规律复合运动的中间动作时,必须反复揣摩()。A动画B中间画C原画动画设计D修型稿