在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。

在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。


相关考题:

下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。 A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B、帧动作不能实现交互C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上

在Flash8中可以创建的项目包括()。 A.Flash文档B.ActionScript文件C.Flash JavaScript文件D.VBScript文件

在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本() A.图形元件B.影片剪辑C.按钮D.关键帧

在Flash中,ActionScript的中文可以直译为()。A.语言B.动作脚本C.动作D.程序设计

在Flash中帧按照功能的不同,可以分为三种:()、()和()。

在FLASH的音乐封套编辑窗口中,秒按钮或帧按钮可切换为以秒或帧为时间单位进行播放。() 此题为判断题(对,错)。

下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上

在ActionScript3.0中,能够存放编程的对象是()A、按钮B、影片剪辑C、关键帧D、属性栏

在Flash8中可以创建的项目包括()。A、Flash文档B、ActionScript文件C、Flash JavaScript文件D、VBScript文件

Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A、帧B、图形C、按钮D、影片剪辑

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。A、图形元件实例B、影片剪辑元件实例C、帧D、按钮元件实例

在ActionScript2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有()。A、图形元件B、影片剪辑C、关键帧D、按钮元件

在Flash中制作好的按钮在测试影片时,如果一直按住鼠标左键不放,此时应该显示的是按钮的()。A、“弹起”帧B、“指针经过”帧C、“按下”帧D、“点击”帧

对于Flash提供的ActionScript,中文可以直译为()。A、语言B、动作脚本C、动作D、程序设计

在Flash8的ActionScript指令中,gotoAndStop();代表()

在Flash中,一个按钮可以用()帧构成。A、3B、4C、5D、6

在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()A、图形元件B、影片剪辑C、按钮D、关键帧

Flash的ActionScript中gotoAndPlay和gotoAndStop命令是什么意思?()A、跳转帧B、变换C、描绘D、停止

Flash中,可编写脚本程序的对象可以是关键帧。

可以使用[动作]面板在Flash创作环境内添加ActionScript,也可以使用外部编辑器创建外部ActionScript文件。

让影片在播放过程中自动停止,可以()。A、将Actionscript语句stop();绑定到关键帧B、将Actionscript语句gotoAndStop();绑定到图形C、将Actionscript语句gotoAndPlay();绑定到按钮D、将Actionscript语句play();绑定到影片剪辑

在ActionScript2.0中,按钮可以响应多种事件。如果希望让按钮响应“鼠标滑入”事件,应该使用的语句是()。A、on(releasE.B、on(rollover)C、on(dragOut)D、on(dragIn)

判断题在Flash中,ActionScript程序可以添加到在帧、按钮和影片剪辑上。A对B错

单选题actionscript不可以添加到以下对象()A帧B按钮C影片剪辑D图片

单选题对于Flash提供的ActionScript,中文可以直译为()。A语言B动作脚本C动作D程序设计

单选题下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是()。AFLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B帧动作不能实现交互C帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D帧动作可以设置在动画的任意一帧上

多选题Flash MX中,可以为()添加动作脚本。A帧B图形C按钮D影片剪辑