动画分镜台本包含了美术设计、动作设计、()、摄影、镜头语言、音效等元素的动画拍摄蓝本。A、导演B、表演C、制片人D、配角

动画分镜台本包含了美术设计、动作设计、()、摄影、镜头语言、音效等元素的动画拍摄蓝本。

  • A、导演
  • B、表演
  • C、制片人
  • D、配角

相关考题:

下面哪几项不属于动画前期中的美术风格的设计( ) A、画面分镜头台本B、道具设计C、场景设计D、原画设计

在角色造型、场景造型等美术设计完成之后,接下来进入( )阶段。 A、剧本创作B、原画设计C、中间画D、画面分镜头设计

慢镜头,也叫做慢动作,在摄影上叫做“降格”。()

设计表现主要有手绘和()。A、摄影技术B、手工制作C、美术设计D、电脑绘图

动画分镜台本包含了()元素的动画拍摄蓝本。A、美术设计B、动作设计C、镜头语言D、角色设计

声音剪辑点,以什么来作为剪辑点()A、镜头B、语言C、音乐D、音效

动画中期阶段的工作是()。A、剧本、美术设计、分镜头B、设计稿、原画、修型、动画、动检C、描上、剪辑、合成D、动画营销

动作设计是动画分镜台本中的一个构成元素。

音效不属于动画分镜台本的元素之一。

以下不属于分镜头台本应提示的内容是()。A、设计要求B、场景绘制C、拍摄要求D、画面规格

动画分镜台本可分为()。A、文字分镜台本B、色彩分镜台本C、画面分镜台本D、角色分镜台本

动画分镜头画面设计的视觉变化线索依据是动画作品中()的关系以及()。

原画设计师要严格按照分镜头台本的表演要求,在充分解读文字内容后()。A、对角色的对白及表演动作规定范围进行构思B、对时间节奏进行整体计算C、对相应的角色进行具体的原画动作设计D、对背景进行绘制E、对色彩风格进行构思

根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A、动画B、原画C、修型D、美术设计

导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()A、文字剧本B、场景C、分镜头画面台本D、美术设计稿

动画制作中美术设计是指()A、分镜头和设计稿B、原画和动画C、造型和场景D、剧本和镜头

镜头前加UV镜,是否影响摄影效果?

Photoshop被广泛地应用于美术设计、彩色印刷、排版、数字摄影等诸多领域

单选题根据导演对分镜头、美术设计和设计稿的要求,设计出卡通形象的关键帧的工作是()。A动画B原画C修型D美术设计

填空题动画分镜头画面设计的视觉变化线索依据是动画作品中()的关系以及()。

单选题设计表现主要有手绘和()。A摄影技术B手工制作C美术设计D电脑绘图

多选题动画分镜台本包含了()元素的动画拍摄蓝本。A美术设计B动作设计C镜头语言D角色设计

多选题动画分镜台本可分为()。A文字分镜台本B色彩分镜台本C画面分镜台本D角色分镜台本

单选题动画分镜台本包含了美术设计、动作设计、()、摄影、镜头语言、音效等元素的动画拍摄蓝本。A导演B表演C制片人D配角

多选题声音剪辑点,以什么来作为剪辑点()A镜头B语言C音乐D音效

单选题导演根据剧本及人物造型设计和美术场景设计绘制出来的连续镜头画面是()A文字剧本B场景C分镜头画面台本D美术设计稿

单选题动画制作中美术设计是指()A分镜头和设计稿B原画和动画C造型和场景D剧本和镜头