要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()

  • A、将角色的大小增加10
  • B、当作为克隆体启动时
  • C、碰到边缘就反弹
  • D、下一个造型

相关考题:

在Scratch中,可以通过定义“广播”和“接收广播”来操纵角色的切换。() 此题为判断题(对,错)。

舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是( )。 A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分B.一个角色可以有多个造型C.角色必须显示在舞台上D.脚本可以实现角色的交互

在scratch2.0中,应当把脚本搭建在()。A、舞台区B、脚本_区C、角色区D、指令区

在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色。

在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。

在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。A、图章B、旋转90度C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。A、移动10步B、等待1秒C、图章D、重复执行10次

在Scratch中增加新角色的方法有()种。A、1B、2C、3D、4

要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令?()A、清空并抬笔B、落笔并移动10步C、将画笔颜色设定为0D、将画笔粗细增加1

小鱼自由自在游动时,小鱼游到舞台外面了,怎么样让小鱼在舞台内自由游动?()A、移动(10)步B、下一个造型C、等待(1)秒D、碰到边缘就反弹

你能够在角色区看不到当前角色这些信息()。A、角色的声音文件B、角色的x-y位置及方向C、角色的造型D、角色的名称

角色现在显示的是造型房问里的最后一张图片,执行“下一个造型”之后会显示哪-张图片?()A、仍然是最后1张B、倒数第2张C、第1张

在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。

角色的造型只能利用“下一个造型”进行按序切换。

下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()A、对着麦克风录入声音B、从角色库中选取角色C、在造型区绘制新角色D、从本地文件中上传角色

在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。

每个角色家里都有3个房间,下面哪一个不是角色家里的房间?()A、脚本B、造型C、声音D、指令块仓库

对已有角色进行造型设计的步骤为()。A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型B、舞台中选择角色一设计造型C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色

哪个模块不能让角色“动”起来?()A、将造型切换为B、下一个造型C、将背景切换为

Scratch中没有默认角色。

在画转面动画时,角色造型要和()统一。A、原画B、造型设计C、中间画D、设计稿

在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。A、造型情绪B、造型透视C、造型特点D、造型风格

在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?()A、不允许旋转B、减少移动步数C、使用碰到边缘反弹D、旋转方式改为左右方式

()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和()效果。A、幽默B、夸张C、不协调D、戏剧

单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点

单选题在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。A造型情绪B造型透视C造型特点D造型风格