要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型
要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()
- A、将角色的大小增加10
- B、当作为克隆体启动时
- C、碰到边缘就反弹
- D、下一个造型
相关考题:
舞台、角色、造型、脚本等构成图形化编辑器的基本要素,下列关于角色这一要素的表述中不正确的是( )。 A.角色通常包括脚本、造型和声音三部分B.一个角色可以有多个造型C.角色必须显示在舞台上D.脚本可以实现角色的交互
对已有角色进行造型设计的步骤为()。A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型B、舞台中选择角色一设计造型C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色
()等是绘制下不同情绪五官的方法。A、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C、除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D、除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
单选题()等是绘制下不同情绪五官的方法。A除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的服饰特点B除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的造型结构特点C除了考虑造型特点的服饰等元素,还要注意动画角色的情绪变化特点。D除了考虑造型特点的夸张甚至变形等元素,还要注意动画角色的五官结构特点
单选题在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。A造型情绪B造型透视C造型特点D造型风格