在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。

在Scratch中,可以对角色进行造型的切换。


相关考题:

在Scratch中,可以通过定义“广播”和“接收广播”来操纵角色的切换。() 此题为判断题(对,错)。

在scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。 此题为判断题(对,错)。

在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果? A.代码区B.舞台区C.角色区D.积木区

新建文件的默认角色是()。A、红色Scratch猫B、黄色Scratch猫C、蓝色Scratch猫D、粉色Scratch猫

在角色列表区中Scratch默认的图形是小狗。

在Scratch中不能删除默认的角色,只能新增角色。

Scratch中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换。

在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换。

在Scratch中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。

Scratch不可以对角色设置颜色的变化,也不能设置舞台背景。

在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。A、图章B、旋转90度C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。A、移动10步B、等待1秒C、图章D、重复执行10次

在Scratch中增加新角色的方法有()种。A、1B、2C、3D、4

新建的默认角色是()。A、红色的Scratch猫B、黄色的Scratch猫C、蓝色的Scratch猫

在Scratch中,“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上。

在Scratch中,通过“广播”和“当收到广播”可以实现角色的转换操作。

Scratch不可以通过鼠标移动部件来实现对角色的编程。

角色的造型只能利用“下一个造型”进行按序切换。

下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式?()A、对着麦克风录入声音B、从角色库中选取角色C、在造型区绘制新角色D、从本地文件中上传角色

“角色”是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。打开Scratch,没有默认角色,可以自己随便定义。

要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

在Scratch中只能选择库里面的角色,不可以自己绘制角色。

对已有角色进行造型设计的步骤为()。A、点击角色区的已有角色一切换到造型区域一设计造型B、舞台中选择角色一设计造型C、选中角色一点击新增角色中的绘制角色按钮一设计造型D、点击角色区角色按钮-点击文件导入按钮-导入角色

哪个模块不能让角色“动”起来?()A、将造型切换为B、下一个造型C、将背景切换为

Scratch中没有默认角色。

在scratch中,()就是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。A、脚本B、角色C、控件

在Scratch中,()部件用来为角色设置不同的外观效果。A、动作B、外观C、控制D、画笔