在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?()A、不允许旋转B、减少移动步数C、使用碰到边缘反弹D、旋转方式改为左右方式

在Scratch中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?()

  • A、不允许旋转
  • B、减少移动步数
  • C、使用碰到边缘反弹
  • D、旋转方式改为左右方式

相关考题:

Scratch中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。() 此题为判断题(对,错)。

常用的无中间带道路的超高旋转过渡方式()。 A、绕内侧边缘B、绕中线C、绕外边缘D、绕各自行车道中线

如果大型技术相机前座摆动过大,就会碰到镜头视角边缘而无法结像。A对B错

超高设置的常用方式有()。A、围绕未加宽的路面内边缘旋转B、以行车道中心为轴旋转C、以中央分隔带中心为轴旋转D、以道路中心线作为轴旋转

如果大型技术相机前座摆动过大,就会碰到镜头视角边缘而无法结像。

在使用显微镜观察标本时,需要从侧面看着物镜并旋转粗准焦螺旋,将镜筒下降。从侧面看着物镜的目的是()A、防止污染镜头B、防止物镜碰到玻片,造成损伤C、使物像对准光源D、使物镜降到能看清物像

在scratch中,想让角色留下图像,可以使用积木()。A、图章B、旋转90度C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

在Scratch中,如果想让角色造型变换的慢一些,可以使用积木()。A、移动10步B、等待1秒C、图章D、重复执行10次

小鱼自由自在游动时,小鱼游到舞台外面了,怎么样让小鱼在舞台内自由游动?()A、移动(10)步B、下一个造型C、等待(1)秒D、碰到边缘就反弹

属于动作模块的是()。A、等待1秒B、鼠标的X坐标C、碰到边缘就反弹

当角色在舞台中移动过快时可以通过修改()来改变角色移动速度。A、重复执行的次数B、移动的步数C、旋转次数D、X的数值

哪个模块,不能用于开始执行一段程序?()A、当绿旗被点击B、当按下“空格”键C、当接收到消息D、碰到边缘就反弹

Scratch中角色的旋转模式有几种?()A、1种B、2种C、3种D、4种

要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?()A、将角色的大小增加10B、当作为克隆体启动时C、碰到边缘就反弹D、下一个造型

外径千分尺在使用时操作正确的是()A、猛力转动测力装置B、旋转微分筒使测量表面与工件接触C、退尺时要旋转测力装置D、不允许测量带有毛刺的边缘表面

新建公路及以路肩边缘为设计高程的改建公路,设置超高的旋转方式应为()。A、绕路肩内边缘旋转B、绕路面内边缘旋转C、绕路基内边缘旋转D、绕路面中线旋转

要将当前图层内容旋转,执行菜单命令:编辑——变换——旋转时,以下哪句话不正确()A、可以旋转到任意角度B、无法通过输入数值的方式来精确到某个特定角度C、可以拖动边缘的白色点来手动过控制旋转角度D、旋转的中心点可以移动

对于无中间带的新建道路,常采用的超高过渡方式是()。A、绕内侧边缘旋转B、绕中线旋转C、绕外边缘旋转D、绕各自中线旋转

超高设置常有两种方式:一为以行车道中心线为轴旋转,另一为()A、围绕已加宽的路面内边缘旋转B、围绕未加宽的路面外边缘旋转C、围绕已加宽的路面外边缘旋转D、围绕未加宽的路面内边缘旋转

单选题螺旋CT的扫描方式,正确的是(  )。A旋转-平移扫描方式B旋转-旋转扫描方式C滑环技术的应用D只有球管的旋转,探测器固定不动E采用反扇束扫描

判断题如果大型技术相机前座摆动过大,就会碰到镜头视角边缘而无法结像。A对B错

单选题对于无中间带的新建道路,常采用的超高过渡方式是()。A绕内侧边缘旋转B绕中线旋转C绕外边缘旋转D绕各自中线旋转

单选题超高设置常有两种方式:一为以行车道中心线为轴旋转,另一为()A围绕已加宽的路面内边缘旋转B围绕未加宽的路面外边缘旋转C围绕已加宽的路面外边缘旋转D围绕未加宽的路面内边缘旋转

多选题超高设置的常用方式有()。A围绕未加宽的路面内边缘旋转B以行车道中心为轴旋转C以中央分隔带中心为轴旋转D以道路中心线作为轴旋转

单选题使用移动方式进行旋转特征的复制时的关键()。A指定参照B指定旋转的轴线C指定尺寸D指定实体

多选题无中间带的公路,其超高的方式有下列哪些选项?(  )A绕中线旋转B绕未加宽前路面内边缘旋转C绕路基外边缘旋转D绕路面外边缘旋转

单选题无中间带公路超高过渡有多种方式,下列方式中不常用的是(  )。[2019年真题]A绕内侧车道边缘旋转B绕外侧车道边缘旋转C绕路中线旋转D绕内侧边沟边缘旋转