下面哪种材质类型与面的ID号无关()。A、StandardB、Top/BottomC、Multi/Sub-ObjectD、Blend

下面哪种材质类型与面的ID号无关()。

  • A、Standard
  • B、Top/Bottom
  • C、Multi/Sub-Object
  • D、Blend

相关考题:

Who was the first man to reach the summit of Mount Everest?A:top B:bottomC:end D:site

The frame needs to be strong enough to support the engine.A: structureB: bottomC: surfaceD: top

以下哪些是材质类型:()A、BitmapB、FlatMirrorC、Multi/Sub-objectD、DoubleSides

下面哪种材质类型与面的法线无关?()A、StandardB、MorpherC、BlendDoubleD、Sided

在3dmax中,不属于材质类型的有()A、StandardB、DoubleSidedC、MorpherD、Bitmap

Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。

下面哪些是材质类型?()A、StandardB、Double sidedC、MorpherD、Bitmap

在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果()A、AnisotropicB、Multi-LayerC、MetalD、Blinn

以下关于材质的描述,哪个是正确的().A、“双面”材质与面的ID号有关B、“多维/子”材质与面的法线有关C、“顶/底”材质与坐标系统无关D、以上说法都不正确

使用多维/子对象材质可以给一个对象分配不同的材质。必须为不同材质的面设置()的ID号,在默认情况下一个Box有()个ID号。

下面哪种材质类型与面的ID号有关、()A、标准B、顶/底C、混合D、多维/子材质

对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码()A、mesh smoothB、connectC、editable polyD、edit mesh

元件封装外形应放置图层为()。A、TopB、BottomC、Top OverlayD、Keep-Outlayer

以下哪种材质类型与物体面的ID号有关?()A、BlendB、RaytraceC、StandardD、Multi/sub-object

下面哪种材质类型与面的法线有关()A、标准B、顶/底C、弯曲D、双面材质

ID材质号的意思是()A、镜像B、材质的序号C、光线跟踪D、平面属性

下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A、该材质可以自定义子材质球的数量B、该材质是按照对象的ID号来分配材质的C、该材质里中的ID号是不能修改的D、该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

多选题下面哪种材质类型与面的ID号无关()。AStandardBTop/BottomCMulti/Sub-ObjectDBlend

单选题以下哪种材质类型与物体面的ID号有关?()ABlendBRaytraceCStandardDMulti/sub-object

单选题下面哪种材质类型与面的ID号有关、()A标准B顶/底C混合D多维/子材质

多选题下面哪种材质类型与面的法线无关?()AStandardBMorpherCBlendDoubleDSided

单选题下面哪种材质类型与面的法线有关()A标准B顶/底C弯曲D双面材质

填空题Blend材质类型中的()与()中的位图一起控制混合材质的混合情况。

单选题以下关于材质的描述,哪个是正确的().A“双面”材质与面的ID号有关B“多维/子”材质与面的法线有关C“顶/底”材质与坐标系统无关D以上说法都不正确

单选题下列关于[多维子对象(Multi/Sub-Object)]材质叙述不正确的是()。A该材质可以自定义子材质球的数量B该材质是按照对象的ID号来分配材质的C该材质里中的ID号是不能修改的D该材质的ID号和场景中被赋予该材质物体的ID号是一一对应

判断题Blend材质类型中的Mixing Curve与Mix Amount一起控制混合材质的混合情况。()A对B错

填空题使用多维/子对象材质可以给一个对象分配不同的材质。必须为不同材质的面设置()的ID号,在默认情况下一个Box有()个ID号。