判断题NURBS对象没有子对象。A对B错

判断题
NURBS对象没有子对象。
A

B


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。 A、子物体B、父物体C、子物体和父物体D、以上都不是

什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。 A、直接转换B、通过编辑网格C、通过editablepatch、不能转换

3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模

nurbs没有面的概念。

NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度

使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体

自身类对象可作该类的子对象。

轴对象是使用的最多的图形对象之一,那么轴对象是哪个对象的子对象,又是那些对象的父对象?

被执行散布命令后的对象被称为().A、子对象B、对象C、源对象D、原对象

3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

NURBS对象没有子对象。

创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。

选中对象或子对象,按下“Shitf”键不放,通过键盘上的“←、↑、→、↓”键来“微移”对象或子对象到合适位置

cienceWord60中,使用()操作,可以选中单个子对象。()A、Ctrl+Shift十鼠标单击子对象B、鼠标单击子对象C、Shift+鼠标单击子对象D、Ctrl+鼠标单击子对象

下列关于子对象的描述中,错误的是()。A、子对象不可以是自身类的对象B、子对象是另一个类的对象C、子对象的初始化要包含在构造函数中D、一个类中只能有一个子对象

ScienceWord60中,使用()操作,可以选中单个子对象。A、Ctrl+Shift+鼠标单击子对象B、鼠标单击子对象C、Shift+鼠标单击子对象D、Ctrl+鼠标单击子对象

单选题下列关于子对象的描述中,错误的是()。A子对象不可以是自身类的对象B子对象是另一个类的对象C子对象的初始化要包含在构造函数中D一个类中只能有一个子对象

单选题下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()A直接可以转换B通过Editable PolyC通过Editable PatchD不能转换

填空题3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()

单选题根据NURBS点或者CV表面的形状变形对象。对象将趋于与目标对象的表面一致地编辑器为()。ASurf DeformBDisplace MeshCSurface MapperDSkin

单选题下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()A直接可以转换B通过Editable PolyC通过Editable PatchD不能转换

单选题NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B按NURBS对象本上结构参数设置C根据物体的物理属性计算D按NURBS对象表面的弯曲程度

单选题使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A该命令操作对象可以是NURBS物体B该命令操作对象可以是NURBS物体C该命令操作对象可以是NURBS曲线D该命令操作对象可以是多变形体

单选题什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。A直接转换B通过编辑网格C通过editablepatchD不能转换

单选题将CONNECT对象转换成NURBS可以。()A直接转换B通过edit转换C通过editable patch转换DD、B

单选题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。A子物体B父物体C子物体和父物体D以上都不是

填空题创建NURBS子对象时,最常用到的工具是()。