交互法的主要功能不包含( ) A、绘制二维图形B、对图形进行编辑C、对图形进行修改D、绘制三维图形
以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有( )。 A、MoveB、CopyC、ArrayD、MirrorE、Rotate
计算机图形学中的光栅算法主要用于()。 A、三维图形的输入B、三维图形的输出C、二维图形输入D、二维图形输出
3ds max中,()特别适用于创建具有复杂曲面外形的对象。A、三维物体建模B、网格建模C、复合对象建模D、NURBS建模
3ds max中可以对Bitmap贴图的大小、颜色和亮度进行编辑。
Box Modeling建模的缺点是()。A、过于深奥,初学者难以涉猎B、速度不太理想C、3ds max中NURBS还不太完善D、以上说法都正确
在二维图形的插补中,当Adaptive被复选后,3ds max自动计算图形中每个样条线段的步数。那么从当前点到下一点之间的角度超过几度时就设置步数?()A、2度B、1度C、3度D、5度
3ds max是()位的面向对象的三维建模。A、16B、32C、64D、128
NURBS建模的缺点是()。A、过于深奥,初学都难以涉猎B、速度不太理想C、3ds max中UNRBS还不太完善D、以上说法都正确
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A、获取路径B、获取图形C、获取模型D、获取外形
3ds=max中从二维图形NURBS除外编辑成为三维对象的主要方法有()、()、()、()、()、()
3ds max 6.o选择对象的方法主要有()、()、()三种。
3ds max中可以对Bitmap(位图)贴图的色彩、亮度进行编辑。
在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()A、挤出B、车削C、倒角D、倒角剖面
问答题简述3ds Max中NURBS模型的创建方法。
填空题3ds max 6.o选择对象的方法主要有()、()、()三种。
多选题在3ds Max中放样物体的创建方法有()。A获取路径B获取图形C获取模型D获取外形
单选题投影变换的实质是()A从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程B从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程C从二维物体模型描述到图形显示的转换过程D从图形显示到三维物体模型描述的转换过程
多选题以下命令中仅能对二维图形执行编辑,而不可用于三维实体的有()。AArrayBCopyCEraseDMirrorERotate
多选题在3Ds mAx中为用户提供了下列哪几种将二维图形转换成三维建模的修改命令?()A挤出B车削C倒角D倒角剖面
单选题3ds max是()位的面向对象的三维建模。A16B32C64D128