单选题将CONNECT对象转换成NURBS可以。()A直接转换B通过edit转换C通过editable patch转换DD、B
单选题
将CONNECT对象转换成NURBS可以。()
A
直接转换
B
通过edit转换
C
通过editable patch转换
D
D、B
参考解析
解析:
暂无解析
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NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算B、按NURBS对象本上结构参数设置C、根据物体的物理属性计算D、按NURBS对象表面的弯曲程度
使用MeshSculpt Geometry Tool工具可以()。A、该命令操作对象可以是NURBS物体B、该命令操作对象可以是NURBS物体C、该命令操作对象可以是NURBS曲线D、该命令操作对象可以是多变形体
选择()命令可以将线条对象转换成区域对象A、”修改”→”文本”→”将线条转换成填充”B、”查看”→”文本”→”将线条转换成填充”C、”修改”→”形状”→”将线条转换成填充”D、”查看”→”形状”→”将线条转换成填充”
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