多选题布尔运算有哪几种运算方式()A相加B相减C相交D扩展

多选题
布尔运算有哪几种运算方式()
A

相加

B

相减

C

相交

D

扩展


参考解析

解析: 暂无解析

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AutoCAD 2008提供的布尔运算操作中不包括()。 A、并运算B、交运算C、补运算D、差运算

AutoCAD 2004所提供的布尔运算命令有( )。 A、SOLIDEDITB、UNIONC、SUBTRACTD、INTERSECTE、SOLID

布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。()

布尔运算包括交、并、()三种运算方式。 A、加B、和C、乘D、差

合成物体可以使用()方式进行布尔运算。A.相加B.剪切C.相减D.相交

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()

Revit布尔运算的方式有?()A.粘贴B.剪切C.拆分D.打断E.连接

Revit布尔运算的方式有()。A、粘贴B、剪切C、拆分D、连接

UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。

在编程时我们都需要用到运算方法,布尔运算是比较常见的,下列哪个不属于布尔运算?()A、“且”运算B、“或”运算C、“和”运算D、“非”运算

()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A、布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B、布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C、布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D、运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

布尔运算

实现模拟、打碎效果需要用()。A、布尔运算B、超级布尔运算C、超级切割器D、放样变形

布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。

下面哪种方式不能进行布尔运算()。A、交集B、补集C、并集D、差集

布尔运算有哪几种运算方式()A、相加B、相减C、相交D、扩展

Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A、几何运算B、代数运算C、逻辑运算D、微积分运算

布尔运算中的差运算有哪几种方式()A、剪切B、移动C、差集成电路(A-B)D、差集(B-A)

单选题()是把两个对象通过()为一个对象,通过()两上对象(对象A和对象),对A和B进行()、()、()等布尔操作,从而得到复杂的平面和窨造型。A布尔运算,运算重新定义,组分,并,交,加B布尔运算,运算重新定义,组分,加,交,减C布尔运算,运算重新定义,组分,交,并,减D运算重新定义,布尔运算,组分,交,并,减

多选题Revit布尔运算的方式有()。A粘贴B剪切C拆分D连接

名词解释题布尔运算

单选题Photoshop中选区的运算方式是采用布尔运算的方法。布尔运算就是()。A几何运算B代数运算C逻辑运算D微积分运算

单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。ANURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关BNURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下DNURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

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